EPISODE · Dec 17, 2021 · 27 MIN
#83 - Création de jeux audio : Entretien avec Michaël - Partie 1
from Parlons UX Design - Podcast · host Thomas Gaudy
Bonjour tout le monde ! Je continue dans le thème de la création de jeux audio : Michaël m'a contacté au cours de son processus de création de jeux audio À l'occasion de cet épisode de podcast, nous discutons de son parcours, de ses démarches pour se former en code ( Python, Pygame... ), pour rencontrer et discuter avec d'autres créateurs / créatrices de jeux audio et des premiers jeux audio qu'il a déjà créé... J'en profite pour lui donner quelques conseils que j'ai acquis lors de mon propre processus de création : Commencer par des projets simples pour se familiariser avec des concepts intégrés dans les jeu vidéo comme dans le jeu Pierre - Feuille - Ciseaux, Faire tester les prototypes par le public visé... *** Retrouvez une liste de liens utiles partagés par Michaël pour commencer à programmer ( tous les sites mentionnés sont facilement accessibles avec le lecteur d'écran NVDA ) sur notre site internet => ludocielspourtous.org/post/83-creation-de-jeux-audio-entretien-avec-michael-partie-1 *** Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn. Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet à la section Nos services. Au plaisir! Édition : Stéphanie Akré « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
What this episode covers
Bonjour tout le monde ! Je continue dans le thème de la création de jeux audio : Michaël m'a contacté au cours de son processus de création de jeux audio À l'occasion de cet épisode de podcast, nous discutons de son parcours, de ses démarches pour se former en code ( Python, Pygame... ), pour rencontrer et discuter avec d'autres créateurs / créatrices de jeux audio et des premiers jeux audio qu'il a déjà créé... J'en profite pour lui donner quelques conseils que j'ai acquis lors de mon propre processus de création : Commencer par des projets simples pour se familiariser avec des concepts intégrés dans les jeu vidéo comme dans le jeu Pierre - Feuille - Ciseaux, Faire tester les prototypes par le public visé... *** Retrouvez une liste de liens utiles partagés par Michaël pour commencer à programmer ( tous les sites mentionnés sont facilement accessibles avec le lecteur d'écran NVDA ) sur notre site internet => ludocielspourtous.org/post/83-creation-de-jeux-audio-entretien-avec-michael-partie-1 *** Merci d'avoir écouté ce podcast, je vous invite à vous abonner pour ne pas rater les prochains épisodes. Si vous voulez en savoir plus sur moi, je vous invite à consulter mon profil LinkedIn. Si vous souhaitez de l'accompagnement pour implémenter ces notions et ces outils dans vos équipes et vos projets, vous pouvez faire appel à mes services de consultant en UX Design. Il vous suffit de me contacter via mon profil LinkedIn ou visitez notre site internet à la section Nos services. Au plaisir! Édition : Stéphanie Akré « Jingle du podcast » : Nous souhaitons remercier chaleureusement Gordon W. Hempton The Sound Tracker® qui nous a fait don de la totalité de sa merveilleuse bibliothèque de sons récoltés dans la nature.
NOW PLAYING
#83 - Création de jeux audio : Entretien avec Michaël - Partie 1
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
Mar 26, 2026 ·1m
Jan 2, 2026 ·47m
Dec 21, 2025 ·46m