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#98: Level 256 episode artwork

EPISODE · Feb 16, 2025 · 30 MIN

#98: Level 256

from Digitale Anomalien · host Wolfgang Schoch

Pac Man erschien 1980 und gilt als eines der bekanntesten Videospiele der Geschichte. Es war zu seiner Zeit ein großer Erfolg und wird auch heute noch gespielt. Darüber hinaus ist Pac Man in die Popkultur eingegangen. Ziel des Spiels ist es, so viele Punkte wie möglich zu erzielen. Dazu wird Level für Level gespielt. Diese unterscheiden sich nur dadurch, dass die Gegner immer schneller werden. Wenn man das Spiel gut beherrscht, kann man es theoretisch unendlich lange spielen. Auf jeden Fall ist bei Level 256 Schluss. Der aktuelle Level wird nämlich mit einer 8-Bit-Integerzahl gezählt. Und diese kennt nur 256 verschiedene Werte. Bei der Entwicklung von Pac Man wurde dieser Fall übersehen. Und so ging Pac Man mit dem mysteriösen Killscreen in Level 256 in die Geschichte ein. Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch Musik: BACKPLATE von https://josephmcdade.com

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Feb 16, 2025

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#98: Level 256

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How long is this episode of Digitale Anomalien?

This episode is 30 minutes long.

When was this Digitale Anomalien episode published?

This episode was published on February 16, 2025.

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