A TRAGÉDIA DE HIGHGUARD - Debug Mode #577 - Podcast
from Debug Mode Hosted by GameFM
Com pouco menos de 2 meses de vida, Highguard está morto. Sendo chamado de Concord 2, esse jogo live service é só mais um numa longa lista de jogos que estão morrendo rápido demais. Acompanhe conosco nossa análise do que aconteceu e de todos os erros cometidos. Foi culpa do Geoff Keighley e o The Game Awards? Ele já estava condenado desde o início? O mercado AAA está morrendo? Confira!
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Chapters
- 0:00 Introdução e situação geral
- 27:00 O anúncio do TGA 2025
- 1:10:01 A história de criação da Wildlight Entertainment
- 2:01:21 A criação de Highguard (e suas origens diferentes)
- 2:39:23 O lançamento e a tragédia no TGA 2025
- 3:38:27 A experiência de jogo (e entendendo Highguard)
- 4:45:22 O começo do fim, morte e o problema da indústria
- 5:29:09 Finalizando
- 5:37:41 Mensagens
- 5:42:36 Leitura de Comentários
- 6:00:03 Final
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Frequently asked questions
How long is this episode of Debug Mode?
This episode is 6 hours and 0 minutes long.
When was this Debug Mode episode published?
This episode was published on April 14, 2026.
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