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A TRAGÉDIA DE HIGHGUARD - Debug Mode #577 - Podcast episode artwork

Apr 14, 2026 6 hr

A TRAGÉDIA DE HIGHGUARD - Debug Mode #577 - Podcast

from Debug Mode Hosted by GameFM

Com pouco menos de 2 meses de vida, Highguard está morto. Sendo chamado de Concord 2, esse jogo live service é só mais um numa longa lista de jogos que estão morrendo rápido demais. Acompanhe conosco nossa análise do que aconteceu e de todos os erros cometidos. Foi culpa do Geoff Keighley e o The Game Awards? Ele já estava condenado desde o início? O mercado AAA está morrendo? Confira!

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A TRAGÉDIA DE HIGHGUARD - Debug Mode #577 - Podcast

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Chapters

  1. 0:00 Introdução e situação geral
  2. 27:00 O anúncio do TGA 2025
  3. 1:10:01 A história de criação da Wildlight Entertainment
  4. 2:01:21 A criação de Highguard (e suas origens diferentes)
  5. 2:39:23 O lançamento e a tragédia no TGA 2025
  6. 3:38:27 A experiência de jogo (e entendendo Highguard)
  7. 4:45:22 O começo do fim, morte e o problema da indústria
  8. 5:29:09 Finalizando
  9. 5:37:41 Mensagens
  10. 5:42:36 Leitura de Comentários
  11. 6:00:03 Final

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Frequently asked questions

How long is this episode of Debug Mode?

This episode is 6 hours and 0 minutes long.

When was this Debug Mode episode published?

This episode was published on April 14, 2026.

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