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Debug Mode

Debug Mode é a série principal de podcasts da GameFM. Nele iremos bater um papo sobre todo o tipo de assunto relacionado a games. Toda semana sai um episódio novo. Acompanhe você também!

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  1. 588

    30 ANOS DE APPLE PIPPIN - Debug Mode #584 - Podcast

    Você já ouviu falar no Apple Pippin? Provavelmente não. O bizarro "console" da Apple pode ser considerado um dos maiores flops da história dos games. E para comemorar seu aniversário, fizemos um episódio especial falando sobre sua bizarra origem, seus jogos e tudo o que deu errado. Confira!

  2. 587

    33 ANOS DE ZELDA LINK'S AWAKENING - Debug Mode #583 - Podcast

    The Legend of Zelda: Link's Awakening é um daqueles jogos que você sabe que é especial, e tem motivo. Sendo o primeiro spin-off da franquia lançado para Game Boy, ele ganhou um lugar especial no coração dos fãs por ter uma história diferente e muita personalidade, chegando até mesmo a lançar carreiras importantes tendo inclusive ligações com Majora's Mask. Nesse episódio, embarque comigo em uma jornada para falar tudo e mais um pouco sobre esse jogo. Desde experiências e minhas memórias até a fascinante história de criação que envolve até mesmo Twin Peaks. Confira!

  3. 586

    A 3ª GERAÇÃO DE POKÉMON (RUBY, SAPPHIRE & EMERALD) - Debug Mode #582 - Podcast

    Finalmente chegou o momento de falarmos da 3ª geração de Pokémon, também conhecida como os jogos Ruby, Sapphire e Emerald. Nesse episódio fazemos uma "breve" análise da geração, debatendo sobre as novidades, a história, nossas memórias, erros e acertos, surpresas e possivelmente as discussões mais loucas que você já ouviu sobre essa que é considerada por muitos a melhor geração. Mas é mesmo? Confira!

  4. 585

    O TERROR LIMINAL DE EXIT 8 - Debug Mode #581 - Podcast

    Exit 8 sacudiu o mundo dos jogos de terror de anomalia. Seu sucesso foi tão grande que recentemente virou até filme. Explorando um terror liminal, tanto o jogo quanto o filme trouxeram uma visão diferente do habitual saindo um pouco do que esperamos do seu gênero e principalmente de um filme baseado em videogame. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o game, a história intrigante do filme, como eles se comparam, o que é o terror liminal e como o mercado de filmes de games pode aprender com o sucesso desse pequeno jogo independente japonês. Confira!

  5. 584

    A LENDA DO DREAMCAST 2 - Debug Mode #580 - Podcast

    Mesmo 25 anos após a saída da SEGA do mercado de consoles, ainda existem aqueles que sonham com o Dreamcast 2. Mas será que ele um dia vai existir? Com a criação de hardware cada ver mais cada e difícil, optar por lançar um console é viável ou burrice? Nesse episódio, que é uma homenagem a um dos eps mais antigos do Debug, analisamos um pouco da história do Dreamcast, assim como as lendas e mitos envolvendo o seu sucessor e tentamos entender se um dia a SEGA irá voltar para a guerra dos consoles. Confira!

  6. 583

    OS PIORES VAZAMENTOS DE JOGOS - Debug Mode #579 - Podcast

    Aproveitando o vazamento recente completo de Forza Horizon 6 cerca de 10 dias antes do lançamento, nesse episódio vamos falar de alguns dos maiores e piores vazamentos de jogos da história. De leaks acidentais a trabalhos de hackers, acompanhe conosco alguns dos casos mais malucos, além de toda a cultura de vazamentos e spoilers que temos hoje em dia. Confira!

  7. 582

    O HORROR CÓSMICO DE IRON LUNG - Debug Mode #578 - Podcast

    Lançado em 2022, Iron Lung é um jogo indie que deu o que falar pelo seu gameplay diferenciado e sua temática lovecraftiana. Anos depois, em 2026, o Youtuber Markiplier fez um filme baseado no jogo que se tornou um sucesso de crítica e público, mesmo tendo custado uma fração de produções hollywoodianas. Nesse episódio analisamos tudo e mais um pouco sobre o jogo, o filme, como eles se comparam e exploramos a profunda (heh) lore e história dos oceanos de sangue. Confira!

  8. 581

    A TRAGÉDIA DE HIGHGUARD - Debug Mode #577 - Podcast

    Com pouco menos de 2 meses de vida, Highguard está morto. Sendo chamado de Concord 2, esse jogo live service é só mais um numa longa lista de jogos que estão morrendo rápido demais. Acompanhe conosco nossa análise do que aconteceu e de todos os erros cometidos. Foi culpa do Geoff Keighley e o The Game Awards? Ele já estava condenado desde o início? O mercado AAA está morrendo? Confira!

  9. 580

    TOMMY TALLARICO: O MAIOR MENTIROSO DOS GAMES - Debug Mode #576 - Podcast

    Em "comemoração" ao dia da mentira (primeiro de abril), eu faço uma análise completa de todas as mentiras de uma das figuras mais influentes (e caozeiras) do mundo dos games: Tommy Tallarico. Dono de recordes mundiais e responsável pela trilha sonora de centenas jogos, o OOF do Roblox, a Video Games Live e até mesmo o não lançado Intellivision Amico, venha descobrir como uma carreira de mais de 30 anos pode ser fundada em incontáveis mentiras. Confira!

  10. 579

    A MORTE DA BLUEPOINT - Debug Mode #575 - Podcast

    Infelizmente a Bluepoint Games não existe mais... Responsável por uma nova era de remasters e remakes, seu encerramento é reflexo da mudança de foco da Sony em jogos live service ao invés de experiências únicas single player. Nesse episódio não só analisamos a trajetória da empresa como debatemos sobre alguns dos melhores jogos e franquias do PlayStation e o futuro da marca. Confira!

  11. 578

    TUDO PODE RODAR DOOM - Debug Mode #574 - Podcast

    Doom rodando num teste de gravidez? Satélite? Neurônios e bactérias? Nesse episódio nós celebramos as formas mais bizarras e insanas em que foi possível rodar Doom. E afinal, como que e possível acontecer tudo isso? Pode deixar que vamos explicar também. Confira!

  12. 577

    O PROBLEMA DA UNREAL ENGINE 5 - Debug Mode #573 - Podcast

    A Unreal Engine é facilmente um dos motores gráficos mais populares que temos na indústria dos games. Responsável por alguns dos gráficos mais lindos do momento, ela também é duramente criticada por ser pesada e inchada. Mas afinal, é culpa da engine ou é preguiça dos devs? Nesse episódio debatemos o que está acontecendo com a UE5 além de fazer um histórico da engine com direito a muitas curiosidades. Confira!

  13. 576

    30 ANOS DE SEGA 32X (+ TODOS OS JOGOS) - Debug Mode #572 - Podcast

    Um dos "consoles" mais infames de todos os tempos, o SEGA 32X viveu tão pouco mas deixou a sua marca na história dos games. Acompanhe conosco a sua bizarra e louca trajetória, analisando e debatendo a sua história além de falarmos de TODOS os jogos lançados para ele em um dos episódios recentes mais malucos do Debug Mode. Confira!

  14. 575

    A MORTE DA REALIDADE VIRTUAL - Debug Mode #571 - Podcast

    A realidade virtual sempre foi uma tecnologia interessante. Porém, o preço elevado e o acesso limitado nunca fizeram ele decolar de verdade (e o enjoo também). E talvez nem dê mais tempos... Acontecimentos atuais e cancelamentos da maior investidora do movimento (Meta / Facebook) estão indicando que talvez o VR esteja oficialmente morrendo. Será mesmo? Confira nossa análise nesse episódio do Debug Mode.

  15. 574

    OS BIZARROS FILMES DE SILENT HILL - Debug Mode #570 - Podcast

    Você sabia que Silent Hill também tem filmes? Com o primeiro lançado há 20 anos e o segundo sendo universalmente odiado, eles diferem dos jogos e dão o que falar. Com o lançamento de Return to Silent Hill (que aparentemente é um desastre), chegou o momento de analisarmos a trilogia de filmes por completo em uma de nossas "breves" análises. Confira!

  16. 573

    RABAS VENDEM GAMES - Debug Mode #569 - Podcast

    Usar personagens atraentes em games não é um acidente. Ultimamente, mais que nunca, temos visto como as rabas tem ajudado a vender jogos e criar novas franquias de sucesso. Mas como isso funciona? E se eu te disser que isso acontece desde sempre também? Confira isso e outros assuntos em mais um episódio 69 no Debug Mode!

  17. 572

    OS BIZARROS JOGOS AAAA - Debug Mode #568 - Podcast

    Acho que todo mundo já ouviu falar em um jogo AAA (triple A), mas e um jogo AAAA (quadruple A)? Pois é, existem pessoas na indústria que insistem que alguns jogos já são AAAA e já estão entre nós. Mas o que exatamente são esses jogos? Perae, um deles é Skull & Bones? Entenda tudo nesse episodio do Debug Mode. Confira!

  18. 571

    UMA BREVE ANÁLISE DE GOLDENEYE 007 - Debug Mode #567 - Podcast

    GoldenEye 007 foi certamente um dos jogos mais importantes e influentes de todos os tempos. Nesse episódio acompanhe a nossa "breve análise" falando tudo e mais um pouco sobre o clássico de N64, além do filme, continuações a franquia James Bond 007 como um todo. Confira!

  19. 570

    RETROSPECTIVA GAMER 2025 - Debug Mode #566 - Podcast

    Chegou o momento de nosso episódio tradicional de retrospectiva do ano que passou. Acompanhe conosco tudo o que aconteceu em 2025 no mundo gamer. Das surpresas às piores polêmicas. Certamente foi um ano recheado de tretas e vai entrar para a história por muitos motivos. Confira!

  20. 569

    ANALISANDO A HISTÓRA DO THE GAME AWARDS - Debug Mode #565 - Podcast

    Aproveitando a época do ano e o aniversário do TGA, vamos debater sobre a importância e desafios das premiações de jogos. Nesse episódio analisamos a história do The Game Awards e seus GOTYs, falamos sobre as ideias por trás do GameFM Awards, além da natureza das premiações, escolha de candidatos, público vs. críticos, polêmicas, tretas e muito mais. Confira!

  21. 568

    UMA BREVE ANÁLISE DE PERSONA 3 - Debug Mode #564 - Podcast

    Persona 3 é considerado um dos melhores e mais influentes RPGs dos últimos anos, mudando o gênero para sempre com seu estilo e música. Nesse episódio fizemos uma "breve" análise falando tudo e mais um pouco sobre o jogo, desde sua criação, curiosidade, mecânicas, nossas opiniões, a história completa e como ele mudou a Atlus para sempre. Confira!

  22. 567

    UMA BREVE ANÁLISE DE SILENT HILL F - Debug Mode #563 - Podcast

    Silent Hill f é o mais novo jogo da franquia e está dando o que falar. Alguns consideram o melhor jogo da série, outros estão achando uma heresia. Nesse episódio fizemos uma "breve" análise falando tudo e mais um pouco, desde a criação do jogo, gameplay, nossas opiniões, até a história completa e detalhada. Confira!

  23. 566

    ICEBERG DOS JOGOS MAIS PERTURBADORES E POLÊMICOS JÁ FEITOS - Debug Mode #562 - Podcast

    Nesse episódio de quase 12 horas, separei alguns dos jogos mais perturbadores, polêmicos e bizarros já feitos e montei um iceberg especial. Acompanhe conosco essa jornada pelas profundezas. Confira!

  24. 565

    UMA BREVE ANÁLISE DE FATAL FRAME - Debug Mode #561 - Podcast

    Fatal Frame é um dos jogos japoneses de terror mais clássicos da era do PS2. Munido de uma câmera especial, você enfrenta fantasmas e assombrações cara a cara. Nessa "breve" análise nós compartilhamos nossas experiências de jogo, curiosidades, a história e a criação dele, com direito as histórias assombradas do seu criador, Makoto Shibata. Confira!

  25. 564

    10 ANOS DE UNTIL DAWN (+ FILME) - Debug Mode #560 - Podcast

    Until Dawn é considerada uma das grandes franquias atuais da Sony. Aproveitando o mês do terror, vamos comemorar o seu aniversário falando tudo e mais um pouco sobre o jogo além de nossa análise sobre o polêmico filme que acabou de sair. Confira!

  26. 563

    AS TEORIAS MAIS PERTURBADORAS DOS GAMES - Debug Mode #559 - Podcast

    Curte teorias da conspiração? Nesse episódio debatemos algumas das teorias mais malucas, bizarras e perturbadoras envolvendo alguns de nossos jogos favoritos. Confira!

  27. 562

    30 ANOS DE CLOCK TOWER - Debug Mode #558 - Podcast

    Clock Tower é considerado um dos jogos de terror mais importantes e influentes de todos os tempos, mesmo que muita gente não tenha tido a oportunidade de joga-lo. Preso no Japão até recentemente, o jogo está fazendo 30 anos e dedicamos um episódio mais que especial para ele onde falamos sua criação, suas influências, nossas opiniões, sua história e muito mais. Confira!

  28. 561

    20 ANOS DE SILENT HILL: ORIGINS - Debug Mode #557 - Podcast

    Silent Hill: Origins foi o primeiro jogo ocidental da franquia e certamente deu o que falar. Sendo uma prequel do primeiro jogo e contando a história de Travis Grady, ele promete explicar como tudo aconteceu. Mas será que ele consegue? Nesse episódio falamos sobre a criação do jogo, nossas opiniões, história e muito mais. Confira!

  29. 560

    UMA BREVE ANÁLISE DE RESIDENT EVIL - Debug Mode #556 - Podcast

    Resident Evil é facilmente um dos jogos mais importantes de todos os tempos. É o game que iniciou o gênero de Survival Horror e marcou diversas gerações, com suas influências sendo vistas até hoje. Nesse episódio fazemos uma "breve análise" de tudo e mais um pouco sobre Resident Evil 1. Confira!

  30. 559

    A ORIGEM BRASILEIRA DE DEAD BY DAYLIGHT - Debug Mode #555 - Podcast

    É curioso ver que o quão popular se tornaram os jogos de terror assimétricos. Geralmente com 1 killer e 4 sobreviventes, temos uma gama imensa de jogos (e muitas vezes licenciados). Nesse episódio batemos um papo sobre a origem brasileira do gênero assim como seus principais jogos. Confira!

  31. 558

    TODO MUNDO ODEIA A UBISOFT - Debug Mode #554 - Podcast

    Ubisoft. Uma das empresas mais importantes da indústria dos games. Já foi amada por muitos no passado e hoje se tornou motivo de chacota dos gamers. Mas o que houve? A galera tem hate dela com razão? Existe solução? Confira nesse episódio do Debug Mode porque todo mundo odeia a Ubisoft!

  32. 557

    1998, O MELHOR ANO DA HISTÓRIA DOS GAMES - Debug Mode #553 - Podcast

    O ano de 1998 é considerado por muitos o melhor ano da história dos videogames. Alguns dos jogos mais importantes e influentes de todos os tempos foram lançados em 98 e possivelmente nunca mais teremos um momento como esse. Mas será mesmo? Acompanhe conosco nesse episódio tudo e mais um pouco que aconteceu em 1998 e vamos ver se é verdade mesmo. Confira!

  33. 556

    A ERA DE OURO DO PINBALL - Debug Mode #552 - Podcast

    Pouca luz, mesa inclinada, flippers em ação! Prepare-se para o som da bolinha de metal e o brilho das luzes. Nesse episódio, acompanhe conosco um pouco da história do pinball, nossas experiências, memórias e jogos de destaque. Confira!

  34. 555

    A MALDIÇÃO DOS 10 ANOS DE CONTEÚDO - Debug Mode #551 - Podcast

    Existe uma maldição no mundo dos games onde aqueles que prometem "10 anos de conteúdo" estão fadados a nunca cumprir a promessa. Mas será mesmo? Acompanhe conosco diversos casos onde GaaS e promessas ambiciosas terminam em tragédia. Confira!

  35. 554

    10 ANOS DE THE MESSENGER - Debug Mode #550 - Clube do Backlog - Podcast

    Caso não tenha feito ainda, você precisa jogar The Messenger, o indie mais que especial da Sabotage (também criadores de Sea of Stars). Nesse episódio do Clube do Backlog, acompanhe conosco nossas experiências, opiniões sobre o jogo e muito mais. Confira!

  36. 553

    NOMES IDIOTAS 6 - Debug Mode #549 - Podcast

    Uma das séries mais tradicionais do Debug Mode está de volta! Em seu sexto episódio, falamos sobre mais casos bizarros dos nomes mais idiotas do mundo dos games. De atualizações a casos super recentes, acompanhe conosco nossa listagem de maluquices e tentativas de lógica e explicação. Confira!

  37. 552

    OS JOGOS "PERFEITOS" DA FAMITSU - Debug Mode #548 - Podcast

    Famitsu é uma revista de games japonesa e um dos veículos mais tradicionais e respeitados do mercado. Você sabia que eles tem uma maneira única de avaliar os jogos? São 4 reviewers que avaliam cada game individualmente somando 40/40. Por conta disso, apenas um pequeno número de jogos conseguiram a sonhada nota perfeita. Ficou curioso para saber quais são? Confira!

  38. 551

    JOGOS QUE ME FIZERAM COMPRAR UM VIDEOGAME - Debug Mode #547 - Podcast

    Sabe quando um jogo é tão bom ou especial que ele te faz comprar um console inteiro (ou um PC)? Nesse episódio contamos nossas histórias de como alguns jogos fizeram a gente entrar no ecossistema inteiro de uma empresa. Confira!

  39. 550

    JOGOS ESTÃO FICANDO GRANDES DEMAIS - Debug Mode #546 - Podcast

    Com lançamentos AAA cada vez mais ambiciosos e gráficos ainda mais poderosos, está começando a faltar espaço para tanto jogo. Será que eles estão ficando grandes demais? Acompanhe nossa análise e histórias além de vermos que o problema não é de hoje. Confira!

  40. 549

    JOGOS LANÇADOS NO PIOR MOMENTO POSSÍVEL - Debug Mode #545 - Podcast

    Jogos demoram um tempo grande para serem feitos. Imagina se toda essa luta, determinação e sofrimento vai para o ralo porque escolheram o pior momento possível para lançar o game? Nesse episódio, falamos sobre algumas das piores datas de lançamento da história e como elas podem ter arruinado franquias e até mesmo empresas. Confira!

  41. 548

    O INSANO MUNDO DOS JOGOS DE FUTEBOL - Debug Mode #544 - Podcast

    Futebol é realmente a paixão do brasileiro. Nesse episódio contamos nossas histórias, batemos papo sobre o esporte, jogos favoritos, curiosidades, histórias bizarras, além de tudo e mais um pouco sobre o insano mundo dos jogos de futebol. Confira!

  42. 547

    15 ANOS DE ALAN WAKE - Debug Mode #543 - Clube do Backlog - Podcast

    Alan Wake é certamente um daqueles jogos que pode ser considerado underrated. Apesar de dividir opiniões, o cult classic da Remedy é amado por muitos (ainda mais com o lançamento da continuação). Nesse episódio, acompanhe conosco nossas experiências e opiniões sobre o jogo, sua criação, história, DLCs, conexões com Control e muito mais. Confira!

  43. 546

    PORQUE TANTOS REMAKES E REMASTERS? - Debug Mode #542 - Podcast

    Já parou para pensar porque temos tantos remakes e remasters hoje em dia? Parece que tudo o que faz sucesso e está hypado no momento envolve a volta de algum amado jogo. Nesse episódio discutimos sobre esse fenômeno e o que tem acontecido, além essa de toda essa febre por nostalgia. Confira!

  44. 545

    O CÂNCER DA IA - Debug Mode #541 - Podcast

    A Inteligência Artificial pelo visto veio para ficar. Com exemplos cada vez mais realistas e novas tecnologias surgindo a todo momento, parece não só que o nosso futuro será incerto como também cada vez será mais difícil separar realidade da ficção. Nesse episódio debatemos o que está acontecendo, as consequências do uso indiscriminado de IA e como isso também está afetando o mundo dos games.

  45. 544

    35 ANOS DE NEO GEO - Debug Mode #540 - Podcast

    O queridinho dos fliperamas está fazendo 35 anos! Nesse episódio acompanhe tudo e mais um pouco sobre o Neo Geo e a SNK. Os diferentes consoles, melhores jogos, história de criação, curiosidades, nossas memórias e muito mais. Confira!

  46. 543

    O FIM DO COLECIONISMO - Debug Mode #539 - Podcast

    Por um lado, com jogos cada vez mais incompletos, colecionar mídia física não tem mais valido tanto a pena. Pelo outro, os preços insanos dos jogos retro tem tornado proibitivo colecionar games antigos. Hoje em dia realmente não vale mais a pena comprar jogos físicos? Seria o fim do colecionismo como conhecemos? Confira!

  47. 542

    SAUDADES DAS LOCADORAS 2 - Debug Mode #538 - Podcast

    As locadoras ainda deixam muita saudade. Nesse episódio reunimos ainda mais histórias, nostalgias e memórias envolvendo os tempos das locadoras. Não se esqueça que sexta é dia de alugar jogo! Confira!

  48. 541

    O BIZARRO ANO DO LUIGI - Debug Mode #537 - Podcast

    Em 2013 foi decretado o "Ano do Luigi". Ironicamente considerado um dos períodos mais "sombrios" e de maior prejuízo da Nintendo, o Luigi foi utilizado na tentativa de trazer atenção para um flopado Wii U e complicado 3DS. Mas deu certo? O que exatamente aconteceu? Confira!

  49. 540

    UMA BREVE ANÁLISE DA SÉRIE FORZA HORIZON - Debug Mode #536 - Podcast

    A série Forza Horizon está fazendo 13 anos e para comemorar fizemos um "breve" episódio mais que especial analisando todos os jogos da série. Acompanhe conosco nossas histórias e memórias, quais os nossos favoritos, trilhas sonoras favoritas e muito mais. Confira!

  50. 539

    JOGOS DE FOTOGRAFIA E PHOTO MODES 📷 - Debug Mode #535 - Podcast

    Tirar fotos está cada vez mais comum tanto na vida real quanto nos video games. Com gráficos cada vez mais realistas (ou estilizados), já temos verdadeiras carreiras surgindo de fotografias virtuais. Nesse episódio falamos de jogos fotográfico e os mais variados photo modes dos games (além de tirar fotos com alguns portáteis não convencionais). Confira!

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