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ADLS - 273

An episode of the La A.C.H.U.S presenta | No tienes ni idea... podcast, hosted by A.C.H.U.S., titled "ADLS - 273" was published on December 15, 2025 and runs 14 minutes.

December 15, 2025 ·14m · La A.C.H.U.S presenta | No tienes ni idea...

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Esta semana el salón huele a hierro caliente y pólvora barata. El culpable es Iron Horse de Konami, un arcade que decidió que el Oeste no era suficientemente peligroso y le añadió soldados infinitos, fortalezas imposibles y un héroe capaz de disparar sin bajarse del caballo. Historia, lo justo; acción, toda la que entra en un monitor CRT. La idea vino de JMN y MIG, y no se quedaron en la sugerencia teórica. Aquí hubo hechos. JMN se subió a la locomotora y no se bajó hasta clavar 147.600 puntos, llevándose el primer puesto con la tranquilidad de quien sabe exactamente cuándo saltar y cuándo apretar el gatillo. MIG, por su parte, se coló en el tercer puesto con 111.600 puntos, demostrando que Iron Horse no perdona, pero tampoco es ingrato con quien le dedica tiempo y reflejos. Iron Horse es puro avance hacia la derecha, sin contemplaciones. No te pregunta si estás listo: te lanza enemigos, te empuja al siguiente vagón y te exige precisión bajo presión constante. Es uno de esos juegos que parecen sencillos hasta que entiendes que la dificultad es el mensaje. Konami en estado casi químicamente puro. Y ahora, la parte menos épica pero igual de importante. Solo han llegado cuatro audios. Cuatro voces para contar la semana. Puede que sean las Pascuas, puede que estemos todos más ocupados con las cosas del molar que con caballos pixelados, o puede que Iron Horse imponga respeto incluso antes de encender el micro. El caso es que el programa dura lo que duran esos audios. Ni un segundo más. Conviene repetirlo, aunque suene a mantra: los jugadores del salón mandan audios, y con esos audios se construye el programa. Si el episodio se queda corto, no es censura ni tijera alegre. Es simple aritmética sonora. El editor no decide la duración; la padece. Nos puedes encontrar en nuestras webs: rigorycriterio.es y msdos.club Para enviar tu audio, tu queja, tu recuerdo del arcade o tu análisis improvisado desde el vagón de cola: [email protected] [email protected] También estamos en Telegram, en los grupos de la ACHUS y del MS-DOS Club. Última llamada al tren El ritual moderno manda: like, estrella, corazón o gesto equivalente allá donde escuches el programa. Sirve, ayuda y no cuesta munición. Pero lo que realmente mantiene esto vivo son los comentarios en iVoox. Ahí es donde el eco se convierte en conversación y el salón deja de ser un pasillo vacío. Porque si con un arcade tan directo como Iron Horse seguimos oyendo solo el traqueteo mínimo, igual no es falta de ganas… igual es que estamos todos demasiado ocupados esquivando compromisos familiares en vez de balas en 8 bits. En fin, lamento ser pesado, pero esto funciona así: durará lo que vosotros queráis. No es un capricho, es la ley de la frontera, forastero.

Esta semana el salón huele a hierro caliente y pólvora barata. El culpable es Iron Horse de Konami, un arcade que decidió que el Oeste no era suficientemente peligroso y le añadió soldados infinitos, fortalezas imposibles y un héroe capaz de disparar sin bajarse del caballo. Historia, lo justo; acción, toda la que entra en un monitor CRT.

La idea vino de JMN y MIG, y no se quedaron en la sugerencia teórica. Aquí hubo hechos.
JMN se subió a la locomotora y no se bajó hasta clavar 147.600 puntos, llevándose el primer puesto con la tranquilidad de quien sabe exactamente cuándo saltar y cuándo apretar el gatillo.
MIG, por su parte, se coló en el tercer puesto con 111.600 puntos, demostrando que Iron Horse no perdona, pero tampoco es ingrato con quien le dedica tiempo y reflejos.

Iron Horse es puro avance hacia la derecha, sin contemplaciones. No te pregunta si estás listo: te lanza enemigos, te empuja al siguiente vagón y te exige precisión bajo presión constante. Es uno de esos juegos que parecen sencillos hasta que entiendes que la dificultad es el mensaje. Konami en estado casi químicamente puro.

Y ahora, la parte menos épica pero igual de importante.
Solo han llegado cuatro audios. Cuatro voces para contar la semana. Puede que sean las Pascuas, puede que estemos todos más ocupados con las cosas del molar que con caballos pixelados, o puede que Iron Horse imponga respeto incluso antes de encender el micro. El caso es que el programa dura lo que duran esos audios. Ni un segundo más.

Conviene repetirlo, aunque suene a mantra:
los jugadores del salón mandan audios, y con esos audios se construye el programa. Si el episodio se queda corto, no es censura ni tijera alegre. Es simple aritmética sonora. El editor no decide la duración; la padece.


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Para enviar tu audio, tu queja, tu recuerdo del arcade o tu análisis improvisado desde el vagón de cola:
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También estamos en Telegram, en los grupos de la ACHUS y del MS-DOS Club.

Última llamada al tren

El ritual moderno manda: like, estrella, corazón o gesto equivalente allá donde escuches el programa. Sirve, ayuda y no cuesta munición.
Pero lo que realmente mantiene esto vivo son los comentarios en iVoox. Ahí es donde el eco se convierte en conversación y el salón deja de ser un pasillo vacío.

Porque si con un arcade tan directo como Iron Horse seguimos oyendo solo el traqueteo mínimo, igual no es falta de ganas… igual es que estamos todos demasiado ocupados esquivando compromisos familiares en vez de balas en 8 bits.

En fin, lamento ser pesado, pero esto funciona así: durará lo que vosotros queráis. No es un capricho, es la ley de la frontera, forastero.

Conexión Ambiente... Por Red Acción Ambiente A.C. (Podcast) - www.poderato.com/redaccionambiente www.podErato.com Programa de radio alternativo dedicado a la conservación, la ecología, el medioambiente, al desarrollo sostenible, y la alegre celebración de la vida, al través de ponentes y temas musicales. Explicit Podcast CONECTATE (Podcast) - www.poderato.com/conectatee www.podErato.com Un Podcast dedicado al análisis POLÍTICO. Escúchanos y ayúdanos D E S C A R G Á N D O L O !SomoS alumnos de la Licenciatura en Comunicación. Explicit valastone Deejay VALASTONE Passionné par la musique Valastone  s’est construit une culture musicale très jeune.  C’est avec le titre « Music Sound Better With You » de STARDUST qu’il découvre le monde la House.S’ensuit naturellement, par affection, la découverte de la Techno par le biais de grands noms du style,  Carl Cox, Laurent GARNIER, EMBARGO et tant d’autres.De la Trance, avec le morceau « Traffic » de TIËSTO. La Funk avec la compilation FUNKCONNECTION de DJ MOUSS.Le Disco dans une collection de vinyles de ses parents Le Rap Français, Hip Hop sur les compilations de CUT KILLER, DJ GOLDFINGER. Toujours soucieux des dernières actualités musicales et de la qualité de ses prestations il enrichit sa collection avec  la  Moombahton , Trap , Twerk , EDM , Dusbstep , Tech-House , Tribal , Électro-Swing …C’est à 12 ans qu’il se tourne vers le monde du Deejing , en se perfectionnant d’année en année. Influencé par Dj GETDOWN , Dj DEEACE , La WESTCOAST PARTY, composé de Dj KROM & Dj REXAM, Martin SOLVEIG , B Explicit Adrián Salama ¡Sin Censura! Nacido en México, su preparación profesional incluye una licenciatura en psicología humanista, una maestría y un doctorado en psicoterapia Gestalt. Además, tiene una maestría en adicciones y trastornos alimenticios por el San Antonio Texas College. Se ha presentado en conferencias internacionales, abordando diversos temas de salud mental. Es supervisor clínico de psicoterapeutas Gestalt a nivel latinoaméricano.Mi misión es exactamente esa, ayudarte a tener la mejor información y poder así evitar el dolor innecesario.Todo lo que no se me permite decir en redes sociales lo puedes escuchar aquíComparte tus preguntas conmigo en redes socialesTikTok @adriansalamaInstagram @adriansalama YouTube @adriansalamaSupport this show <a href="http://supporter. Explicit
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