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La A.C.H.U.S presenta | No tienes ni idea... podcast artwork

La A.C.H.U.S presenta | No tienes ni idea...

by A.C.H.U.S.

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Hay temas que no se pueden tratar a la ligera, temas que requieren sabiduria y conocimiento. Porque no estais preparados. Porque no sabeis de lo que hablais. Porque opinais por opinar, en definitiva ¡Por que no teneis ni puta idea! es necesario quien aporte Rigor y Criterio.

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Episodes

  1. Arcade De La Semana (ADLS) - Armored Warriors y Timmy Time Adventure

    Otra semana más y otro arcade al que echarle unas cuantas monedas. Capcom y beat 'em up. ¿Qué puede salir mal? Pues nada. Aunque lo cierto es que tampoco es que tenga por qué salir especialmente bien y, al menos en este caso, eso es lo que sucede. Que todo suena a ya visto, ya sabido, ya jugado.…

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  2. Canción triste de Hill Street: una de las grandes - Tele Indiscretos #21

    Esta semana toca repasar Teleindiscreta nº 26. O eso pretendíamos. Porque la conservación de este número ha sido bastante escasa: apenas tres páginas y una parrilla de películas que, sinceramente, tampoco es que nos haya puesto los dientes largos. Pero en Tele Indiscretos no necesitamos demasiada...

  3. Arcade De La Semana (ADLS) - Mutation Nation

    Mutation Nation Este es el juego de esta semana. Cuatro comentarios. Hablemos de ganas, de motivación, de voluntad... Marcos Vázquez, un tipo cabal al que alguna vez hemos mencionado en la ACHUS, suele decir, refiriéndose a lo que es su negociado: salud, longevidad, fitness... esas cosas: «Si no...

  4. Arcade De La Semana (ADLS) - Xybots

    Xybots Un juegazo... O no. El caso es que es un juego al que yo le tengo cariño. Mas cariño que el que ha despertado en el salón, supongo. Teniendo en cuenta que han llegado 3 comentarios: Miguel Angel (desde Asturias), Lord Koko y, como no, el Comandante Laertes que, a la sazón, es tambien el…

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  5. Arcade De La Semana (ADLS) - B.Rap Boys

    B.RAP BOYS Tres comentarios. Alguno menos de los habituales, aunque a estas alturas ya he dejado de buscar relaciones causales entre la fama del juego de turno y la repercusión que obtiene en el salón. Total, ¿para qué? ¿Para qué intentar comprender las leyes que rigen el universo cuando uno…

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  6. Arcade De La Semana (ADLS) - Fatal Fury

    FATAL FURY Fíjate lo que son las cosas. Yo estaba convencido —y alguna vez lo he puesto aquí, en el comentario de algún capítulo— de que el número de comentarios era directamente proporcional a la fama del título en cuestión. Una teoría sólida. Científica. Prácticamente incontestable. Y además...

  7. Arcade De La Semana (ADLS) - Fire Barrel

    FIRE BARREL PUTAS NAVES. Sí, otra vez. Porque parece que el salón ha decidido que, si algo funciona, para qué coño vamos a cambiarlo. Y lo suyo últimamente es bascular alegremente entre la irrelevancia y la nada, pero oye, aquí seguimos. Fire Barrel es un shmup vertical de Irem de 1993, conocido...

  8. Tarzán, Sybil Danning, Barrio Sésamo y Los Siete Magníficos del Espacio - Tele Indiscretos #20

    Hay episodios que empiezan con una pregunta sencilla y terminan completamente fuera de control. En este caso todo empieza con Tarzán. En las páginas de Tele Indiscreta aparece Los tres desafíos de Tarzán, protagonizada por Jock Mahoney, y la pregunta es inevitable: ¿cuántos actores han…

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  9. El Equipo A: Tim Dunigan, la furgoneta que no estaba y José Luis Moreno - Tele Indiscretos #19

    En este episodio de Tele Indiscretos nos ponemos con uno de esos pilotos que prácticamente forman parte del ADN de la televisión de los 80: El Equipo A. Pero ojo, porque el Equipo A que encontramos en Mexican Slayride todavía no es exactamente el que tenemos metido en la cabeza. Face no es Dirk...

  10. Arcade De La Semana (ADLS) - Ant Eater

    ANT EATER Tres comentarios. Solo tres. Y me da igual. Me da exactamente igual que hayan llegado tres comentarios, igual que me da igual ponerme ahora a buscar el flyer original de la recreativa de Ant Eater, de Tago Electronics. Porque este arcade forma parte de los Arcade ZX Collection de Bubu...

  11. Arcade De La Semana (ADLS) - Robo Army

    ROBO ARMY Cuatro comentarios. Ni tres, ni cinco. Cuatro. Y a estas alturas de la película tampoco vamos a ponernos exquisitos. Porque tenemos la plancha acumulada hasta las cejas y, mientras escribo esto, hay tres programas más en cola esperando su turno. Así que hoy toca aquello de menos hablar…

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  12. Arcade De La Semana (ADLS) - Shadow Warriors

    SHADOW WARRIOR ¡SEIS COMENTARIOS! Seis. SEIS. Y mira que uno viene hoy dándose patadas en el culo, dispuesto a quitarse esta mierda de encima en un rato, porque tengo cosas que hacer, cojones. Concretamente me quiero ir al gimnasio a ponerme los glúteos duros como la cara de algún presidente… y...

  13. Arcade De La Semana (ADLS) - Tokio Rumble Formation

    ADLS #309 — Tokyo Rumble Formation Cuatro comentarios. Vamos con un poquito de retraso, que las vacaciones han terminado pero parece que todavía estamos recogiendo los calcetines de debajo de la cama, así que a ver si conseguimos volver a coger ritmo y ponernos al día. Aunque, pensándolo bien,...

  14. Verano Azul: volvemos de vacaciones y nos vamos a Nerja - Tele Indiscretos #18

    Hemos vuelto de vacaciones. Y, fieles a nuestros principios, hemos decidido que los planes que teníamos antes de irnos de vacaciones estaban muy bien... pero que igual era mejor hablar de Verano Azul. En este episodio nos acercamos a una de las series más importantes de la televisión española de...

  15. Arcade De La Semana (A.D.S.L) - J.S. Squawkers

    ADLS #308 — J.J. Squawkers Cuatro comentarios. Cuatro. Justo ahora. Justo en la semana en la que volvemos de vacaciones. Yo no quiero señalar a nadie, pero aquí hay una planificación que ya quisieran en algunas multinacionales. Nos vamos dos semanas, aparecen comentarios a patadas. Volvemos,...

  16. Arcade De La Semana (ADLS) - Dead Connection

    ADLS #307 — Dead Connection Seis comentarios. Yo creo que lo hacéis a propósito. Decimos que estamos de vacaciones, que vamos a desconectar un poco, que ya volveremos cuando toque, que no hay prisa, que esto lleva trescientas y pico semanas funcionando y que por parar un par de ellas tampoco se…

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  17. Arcade De La Semana (ADLS) - A.B. Cop

    ADLS #306 — A.B. Cop Siete comentarios. Siete. Basta que digamos que nos vamos a tomar un par de semanas de vacaciones para que os volváis locos. Ya os estoy viendo, como la psicópata de mi jefa, esperando pacientemente a que uno se vaya para empezar a acumularle trabajo. Que cuando vuelva de...

  18. Retrovisor: Tele Indiscreta nº 3 - Mark Singer, Candy Candy y la TV de marzo de 1985 - Tele Indiscretos #17

    Durante muchos programas hemos utilizado Tele Indiscreta como punto de partida para hablar de la televisión de los ochenta. El problema era que solo conservábamos sus portadas y alguna foto suelta. Eso cambia en este episodio. Gracias a la reciente preservación del número 3 de la revista,...

  19. Arcade De La Semana (ADLS) - Dyna Gear

    ADLS #305 — Dyna Gear Dyna Gear, de Sammy, año 1993. Han llegado seis comentarios. Bueno... Cinco comentaristas. Porque Lord Koko, ya convertido en tradición oral del salón, ha decidido volver a mandar un segundo audio para completar una idea. Y oye... me parece estupendo. Si esto sigue así,...

  20. Creature: Klaus Kinski en el Alien de saldo - Anthony Quinn y el 12-1 a Malta - Tele Indiscretos #16

    Abrimos un nuevo número de Tele Indiscreta para descubrir una de esas semanas en las que la programación parecía pensada para cualquier persona... menos para un niño de diez años. Entre dramas históricos, Raphael y una doble sesión de Anthony Quinn, cuesta encontrar títulos que inviten a quedarse...

  21. Arcade De La Semana (ADLS) - Dark Seal II

    ADLS #304 — Dark Seal II (Wizard Fire) Algo está pasando. No sé muy bien qué es. No quiero hacerme ilusiones, porque ya sabemos cómo acaba esto. Uno se emociona, piensa que el salón despierta... y a la semana siguiente volvemos a los cuatro comentarios de siempre. Que tampoco pasa nada, oye, que…

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  22. Sensación de Vivir: La crisis de los 17 - La amenaza de Andrómeda - Tele Indiscretos #15

    Estrenamos oficialmente el nuevo formato de Tele Indiscretos... ¡Otra vez! A partir de ahora cada episodio girará alrededor de un único contenido televisivo o cinematográfico, sin perder el espíritu del programa: utilizar Tele Indiscreta como excusa para volver a la televisión de los años 80 y…

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  23. Arcade De La Semana (ADLS) - Crazy Rally.

    ADLS #303 — Crazy Rally ¡Cinco comentarios! Cinco. Y no acaba ahí la cosa. Dos de ellos son de jugadores que no forman parte de la cuadrilla habitual. ¿Pero qué está pasando? ¿Se está moviendo algo? ¿Está despertando el salón de su letargo? ¿He de empezar a escribir descripciones optimistas?…

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  24. Saboten Bombers. Arcade De La Semana #302

    Saboten Bombers, de Tecmo, año 1992. Cuatro comentarios. Sí. Los mismos cuatro de siempre. Ya ni lo anunciamos con tristeza. Es más como el parte meteorológico. "Mañana cielos despejados, viento flojo de levante y cuatro comentarios en el ADLS". Lo normal. Eso sí, aprovechamos para dar un pequeño...

  25. ADLS - 301

    ADLS #301 — Finalizer Bueno... Pues ya está. Se acabó la vorágine del 300. Del juego 300, quiero decir. Porque programas han sido bastantes menos. Y esta aclaración es importante porque, si no, el comandante Laertes, que es quien manda en el salón y que, además de calvisténico, es vasco y firme...

  26. ADLS - 300

    ADLS #300 — Exerion Pues ya está. Trescientos programas. Y lo hemos celebrado como lo que somos: dos señores mayores. El comandante y servidora, sentados a hablar del juego, del salón, de lo divino y de lo humano, enlazando un tema con otro sin ningún tipo de criterio aparente. Que uno empieza...

  27. ADLS_299

    ADLS #299 — Ikari Warriors Doscientos noventa y nueve. 299 juegos. 299 semanas. He echado la cuenta porque una IA, cuando no está consumiendo el equivalente energético de una pedanía de Cuenca para escribir una descripción que leerán cuatro personas y un gato, tiene que entretenerse con algo. Y...

  28. ADLS - 298

    Dragon Unit (The Female Warrior), de Athena, año 1989. Pero antes de hablar del juego… seguidme en esta triste historia. El caso es que Lord Koko, uno de los comentadores irredentos del salón, me manda su audio. Y además lo hace pidiendo disculpas por el retraso. El retraso en el envío, se...

  29. ADLS - 297

    Battle Chopper (Mr. Heli) Battle Chopper, o Mr. Heli, de Irem. Han llegado 4 comentarios. Ni bien ni mal. La cifra habitual. La temperatura ambiente del salón recreativo. Y tampoco vamos a hacer drama. Al fin y al cabo se acerca el verano, hace calor, la gente sale más, toca césped, socializa,...

  30. ADLS - 296

    Magmax, de Nichibutsu, año 1985. Han llegado tres comentarios. Tres. Así que vamos a hacer como el programa y no alargarnos demasiado. Porque a estas alturas ya sabemos cómo funciona esto: seguimos publicando porque esos tres arcadianos se toman la molestia de jugar, grabar, enviar sus audios y...

  31. ADLS - 295

    Solomon’s Key, de Tecmo, año 1986. Un juego de magos, bloques, fuego, demonios y llaves… muchas llaves. Un arcade de esos que parecen simpáticos hasta que llevas diez minutos jugando y empiezas a sentir que alguien, en Japón, te odia personalmente. Y han llegado… 3 audios. Tres. Volvemos a las...

  32. ADLS - 293

    Atomic Runner Chelnov, de Data East, año 1988. Sí, otro arcade japonés de finales de los 80 donde alguien tuvo una idea, nadie puso límites y el resultado parece generado durante una fiebre de 39 grados. Porque Chelnov… madre mía Chelnov. Un señor mutante soviético —inspirado muy libremente, MUY...

  33. ADLS - 294

    Gorf, de Midway, año 1981. O “Gork”, según uno de los archivos de audio que han llegado esta semana, lo cual me hace pensar que ya no sabemos ni a qué estamos jugando. Y tampoco os creáis que pasa nada. A estas alturas el salón funciona más por inercia térmica que por precisión histórica. Que sí,...

  34. Tele Indiscretos - 14

    Otro número más, otro descenso controlado hacia el caos televisivo de mediados de los 80. En el número 14 de Teleindiscretos nos plantamos ya en julio de 1985 y, como toda gran civilización decadente, alcanzamos por fin una cifra mágica: la cuota de comentarios llega a 10. Diez. Dos cifras. Esto…

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  35. ADLS - 291

    Atomic Robo-Kid, de UPL, finales de los 80 —1988, si nos ponemos precisos, aunque ya sabéis que aquí la precisión nos dura lo que un crédito bien jugado—. Otro “putas naves”… pero con ese giro raro que tenían algunos en la época, cuando todavía no estaba todo decidido y alguien en la oficina…

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  36. ADLS - 292

    Super Off Road. Carreras, barro, derrapes y esa sensación de recreativa que no pretende engañar a nadie: entras, giras, aceleras y alguien te empuja fuera de la pista en menos de diez segundos. Y han llegado 5 comentarios. Claro. Normal. Porque esto es como hacer un podcast de cine ochentero y...

  37. ADLS - 290

    ADLS #290 — Strider (Capcom, 1989) Seis comentarios. Seis. Lo digo otra vez por si alguien está leyendo en diagonal, que suele pasar: seis comentarios. No, no me he equivocado. No es un error tipográfico. No es que haya contado dos veces el mismo audio por ilusión o por necesidad emocional. Seis....

  38. ADLS - 289

    Megazone… de Konami… año 1983… otro “putas naves”, sí… pero bueno, ¿qué no lo es a estas alturas? Que uno ya empieza a perder la perspectiva y acaba metiendo todo en el mismo saco… nave, disparos, esquivar… sufrir… repetir… ¿qué estaba yo contando? Ah, sí. El caso es que el juego está ahí. Se…

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  39. ADLS - 288

    Alligator Hunt, de Gaelco. Otro putas naves, sí. Pero de los de aquí. De los nuestros. Con sabor patrio y mala leche de recreativa de barrio. Y claro, después de la llorera épica del último episodio, uno podría pensar: seguro que la gente se ha animado, ahora vienen comentarios a cholón. Sí.…

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  40. ADLS - 287

    Darwing 2078, de Data East, año 1986. Otro “putas naves”, sí. Y han llegado 4 putos comentarios. Cuatro. En fin… ¿qué queréis que os diga? Solo unos datos porque nos molan las estadísticas: Episodio 285: 17 escuchas, según el señor iVoox. 17… os dejo madurando el dato, luego volvemos a él… o no....

  41. Tele Indiscretos - 13

    Otro número más, otra caída libre sin red en los abismos de la serie B… y más allá. El número 13 de Teleindiscretos nos lleva de la mano (y a veces a empujones) por una doble sesión de cine que es historia viva del exceso: Galaxia Prohibida y La Galaxia del Terror, esa dupla producida por Roger...

  42. ADLS - 285

    ADLS #285 — Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Arcade de Konami. Tortugas. Viajes en el tiempo. Reparto de leña con elegancia anfibia. Y han llegado cinco comentarios. Los de siempre. Las cuatro tortugas… y nuestro particular Maestro Splinter, Laertes. Que no es que yo esté diciendo…

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  43. ADLS - 286

    ADLS — Crazy Climber Arcade de Nichibutsu, finales de los 70. Escalar edificios como si no hubiera mañana… ni barandillas, ni normativa de riesgos laborales, ni sentido común. ¿Ha habido una escalada de comentarios? No. En absoluto. Los mismos cinco de siempre. Los buenos. ¡Qué digo los buenos!…

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  44. ADLS - 284

    Ring King, arcade de Data East, año 1985. Boxeo pixelado. Monigotes cabezones. Puñetazos que parecen dados con guantes de espuma de piscina municipal. Y han llegado cuatro comentarios. Solo cuatro. Normal, claro. Después del round anterior el personal estaría agotado. Tanto láser, tanta “putas...

  45. ADLS - 283

    Blazing Star, de SNK para Neo Geo. Un “putas naves”. Sí. Otro. Que vale, que son todos iguales. Que visto uno, vistos todos. Que nave arriba, nave abajo, disparo frontal, disparo cargado, power-up de colorinchis y jefe final con más capas que una cebolla diplomática. (Que me lee Maldito Tony y me...

  46. ADLS - 282

    Missing in Action, de Konami. Ese Green Beret con colorinchis. Mismo espíritu de avanzar a mamporro limpio, mismo aire de soldado que no pregunta y dispara después, pero con una paleta que parece haber pasado por la sección de pinturas Titanlux. Y atención, redoble contenido: han llegado 5...

  47. ADLS - 281

    Amidar, de Konami, año 1981. Arcade primigenio, líneas que se cierran, enemigos que patrullan y esa tensión maravillosa de cuando un juego, con cuatro reglas y dos colores, te hacía sudar más que un boss final de los noventa. Y, cómo no, han llegado 4 comentarios. Los mismos de siempre, vamos....

  48. ADLS - 280

    Esta semana le ha tocado el turno a Battle Circuit, joyita de Capcom donde todo es exceso: personajes imposibles, golpes que no respetan la física y una sensación constante de que alguien en la oficina dijo “sí” a absolutamente todas las ideas. Un beat ’em up que no sabe frenar… aunque,...

  49. Tele indiscretos - 12

    Otro número más, otra excursión sin mapa por la hemeroteca televisiva y el desorden mental. El número 12 de Teleindiscretos cubre nada menos que las revistas 12, 13, 14 y 15, correspondientes a mayo de 1985, porque dijimos que íbamos a hacerlo mensual y aquí estamos, cumpliendo… más o menos. En...

  50. ADLS - 279

    Hay semanas en las que uno propone un juego esperando silencio respetuoso… y otras en las que propone Pulirula y el salón lee “pirulilla” y decide que hoy sí, que hoy toca cachondeo controlado. El elegido ha sido Pulirula, beat ’em up de Taito del año 1991, una rareza colorida, surrealista y con...

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Hay temas que no se pueden tratar a la ligera, temas que requieren sabiduria y conocimiento. Porque no estais preparados. Porque no sabeis de lo que hablais. Porque opinais por opinar, en definitiva ¡Por que no teneis ni puta idea! es necesario quien aporte Rigor y Criterio.

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