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EPISODE · May 15, 2026 · 18 MIN

ADLS - 294

from La A.C.H.U.S presenta | No tienes ni idea...

Gorf, de Midway, año 1981. O “Gork”, según uno de los archivos de audio que han llegado esta semana, lo cual me hace pensar que ya no sabemos ni a qué estamos jugando. Y tampoco os creáis que pasa nada. A estas alturas el salón funciona más por inercia térmica que por precisión histórica. Que sí, que podría haber publicado este episodio mañana. Que bastaba con cambiar un numerito en los metadatos. Un triste 16 por un 17. Una operación administrativa al alcance de cualquier ser humano funcional. Pero no. Porque eso de publicar capítulos a borbotones tiene su gracia. Y además… Gorf suena precisamente a eso. A borbotón. A ladrido. A arcada que no arcade. A nombre de medicamento digestivo soviético. “Consulte a su farmacéutico si Gorf persiste más de cuatro horas”. Y aquí estamos. Mientras media humanidad retro anda en Retro Barcelona, sacándose fotos con señores feos delante de máquinas que luego no juegan, yo aquí, viendo esas imágenes con la envidia justa para querer distraer la cabeza. Y claro, opciones reales había dos: Jugar al vómito este. Editar. Pues edito. Que tampoco es que Gorf sea malo, ojo. Es raro. Muy raro. Un arcade de esos primeros años 80 donde todavía estaban probando qué demonios podía ser un videojuego. Entonces el juego va cambiando de fase, de estilo, de enemigos, de ritmo… como si hubieran metido varias ideas en una batidora y hubieran dicho “adelante, total, nadie sabe todavía las reglas”. Y esa es quizá su mayor gracia. O su mayor problema. Depende del momento vital y de cuánto hayas dormido. Para esto han llegado 4 comentarios. Lo normal. Los de siempre. La cuadrilla del salón. Los que siguen ahí semana tras semana mientras el resto contempla el invento desde la distancia, como jubilados mirando unas obras. Y uno de esos comentarios, insisto, venía nombrado como Gork. Con K. Que yo ya no sé si estamos jugando a Gorf, a Gork, a Gorf II o directamente a una adaptación interactiva de una novela de ciencia ficción búlgara publicada en una gasolinera. Aunque también os digo una cosa: ni Gorf ni Gork. Lo que mola de verdad es GOR. Que no sé si la conocéis, pero es una película mala de cojones. Rara de cojones. Con chicas en bikini de cuero, que eso siempre suma. Una peli totalmente digna de pasarse por Teleindiscretos, que es el podcast bueno de la ACHUS… Bueno. En la ACHUS no hay podcast bueno. ¿A quién quiero engañar? 📬 Vías de contacto (por si alguien quiere mandar audios antes de que perdamos definitivamente el contacto con la realidad): ✉️ [email protected] 🌐 https://rigorycriterio.es 💬 Telegram: grupos de la ACHUS y del MS-DOS Club Comentad. O no. Total… mañana igual hay otro episodio.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 15, 2026

Gorf, de Midway, año 1981. O “Gork”, según uno de los archivos de audio que han llegado esta semana, lo cual me hace pensar que ya no sabemos ni a qué estamos jugando. Y tampoco os creáis que pasa nada. A estas alturas el salón funciona más por inercia térmica que por precisión histórica. Que sí, que podría haber publicado este episodio mañana. Que bastaba con cambiar un numerito en los metadatos. Un triste 16 por un 17. Una operación administrativa al alcance de cualquier ser humano funcional. Pero no. Porque eso de publicar capítulos a borbotones tiene su gracia. Y además… Gorf suena precisamente a eso. A borbotón. A ladrido. A arcada que no arcade. A nombre de medicamento digestivo soviético. “Consulte a su farmacéutico si Gorf persiste más de cuatro horas”. Y aquí estamos. Mientras media humanidad retro anda en Retro Barcelona, sacándose fotos con señores feos delante de máquinas que luego no juegan, yo aquí, viendo esas imágenes con la envidia justa para querer distraer la cabeza. Y claro, opciones reales había dos: Jugar al vómito este. Editar. Pues edito. Que tampoco es que Gorf sea malo, ojo. Es raro. Muy raro. Un arcade de esos primeros años 80 donde todavía estaban probando qué demonios podía ser un videojuego. Entonces el juego va cambiando de fase, de estilo, de enemigos, de ritmo… como si hubieran metido varias ideas en una batidora y hubieran dicho “adelante, total, nadie sabe todavía las reglas”. Y esa es quizá su mayor gracia. O su mayor problema. Depende del momento vital y de cuánto hayas dormido. Para esto han llegado 4 comentarios. Lo normal. Los de siempre. La cuadrilla del salón. Los que siguen ahí semana tras semana mientras el resto contempla el invento desde la distancia, como jubilados mirando unas obras. Y uno de esos comentarios, insisto, venía nombrado como Gork. Con K. Que yo ya no sé si estamos jugando a Gorf, a Gork, a Gorf II o directamente a una adaptación interactiva de una novela de ciencia ficción búlgara publicada en una gasolinera. Aunque también os digo una cosa: ni Gorf ni Gork. Lo que mola de verdad es GOR. Que no sé si la conocéis, pero es una película mala de cojones. Rara de cojones. Con chicas en bikini de cuero, que eso siempre suma. Una peli totalmente digna de pasarse por Teleindiscretos, que es el podcast bueno de la ACHUS… Bueno. En la ACHUS no hay podcast bueno. ¿A quién quiero engañar? 📬 Vías de contacto (por si alguien quiere mandar audios antes de que perdamos definitivamente el contacto con la realidad): ✉️ [email protected] 🌐 https://rigorycriterio.es 💬 Telegram: grupos de la ACHUS y del MS-DOS Club Comentad. O no. Total… mañana igual hay otro episodio.

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Big Old Life: Heather Blackbird interviews people on planet earth. Heather Blackbird loves asking questions. This podcast is a learning experience. Join me, Heather Blackbird, as I talk to people about their lives. Frequency of new episodes is a little all over the place and I'm learning as I go. Big Old Life is a small way of talking about the vastness of life, one person at a time. If you are reading this or found this podcast it's probably because someone you know gave you a link to it. :) Explicit Tales Of A Superstar DJ The Insomniac Spun seemingly out of nowhere from her complacent life in the corporate world, turned seemingly overnight from 16-Hour shift work and into the life of a literally starving artist and working musician, The Protagonist navigates her supposed rise to fame and superstardom on a journey through spiritual awakening, coming-of-age, and intimate self-realization--guided by an omnipresent force and equipped with the power of love, magic, and music. {Enter The Multiverse.} [The Festival Project] The Festival Project, Inc.™ is a multidimensional multimedia platform which encompasses exploratory and artistic social personifications and expressions on cosmic theory, spirituality, growth, health & wellness, philosophy and theoretic dynamics in entertainment such as music, design, film, television, radio, dance and festival culture, art, fashion, literature, and science. The Festival Project™ and its subsidiary Non-Profit, The Collective Complex © aims to challenge modern artistic and philosop Explicit Bitcoin Is Dead Trey Carson Welcome to Bitcoin is Dead, the ultimate Bitcoin variety show where host Trey takes you on a journey through the ever-evolving world of Bitcoin. Each episode brings new personalities, fascinating locations, and insightful conversations with politicians, educators, and innovators shaping the future of Bitcoin. Whether you're a seasoned Bitcoiner or just starting your journey, tune in for thought-provoking discussions, unique perspectives, and a deep dive into the ideas and people driving the Bitcoin revolution. Explicit The Sacred +Profane Podcast nephtaragrace The Sacred + Profane Podcast is a provocative conversation dedicated to cementing a better future for all. We specialize in unpacking the nuances of what is considered sacred and profane, particularly focusing on sex, death, and all that pertains to the circle of life. Our aim in focusing on such ”taboo” subject matter is to demystify what is unconscious, bring to light what has been known for centuries as ”the occult,” and empower the rapid transformation that is occurring on the Planet. Explicit

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How long is this episode of La A.C.H.U.S presenta | No tienes ni idea...?

This episode is 18 minutes long.

When was this La A.C.H.U.S presenta | No tienes ni idea... episode published?

This episode was published on May 15, 2026.

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Gorf, de Midway, año 1981. O “Gork”, según uno de los archivos de audio que han llegado esta semana, lo cual me hace pensar que ya no sabemos ni a qué estamos jugando. Y tampoco os creáis que pasa nada. A estas alturas el salón funciona más por...

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