EPISODE · Jan 25, 2024 · 17 MIN
アクションのメインフレーム04:格闘表現の設計原理
from REAM アクションと立回り · host 石田憲一
<格闘表現の設計原理> ●格闘表現:コンバット・エクスプレッションにおける、日本独自の相反共存性が立回りと殺陣である。 ●二つの設計原理が非分離構成されている ●その異なる設計原理が、戦略と戦術の違いとなって構造化されている。 ●これはチャンバラ由来の、相反共存性の一つの現れと考えることができる。 ●つまり振付けを挟んで、アシストとエースの相対する価値観や方法論が共存することで、表現がより高い完成度をもって形成される。 ●この二つの棲み分けが、枝分かれして、戦術と戦略の違いとなって現れているのだ。 そんな話をしています。
What this episode covers
<格闘表現の設計原理> ●格闘表現:コンバット・エクスプレッションにおける、日本独自の相反共存性が立回りと殺陣である。 ●二つの設計原理が非分離構成されている ●その異なる設計原理が、戦略と戦術の違いとなって構造化されている。 ●これはチャンバラ由来の、相反共存性の一つの現れと考えることができる。 ●つまり振付けを挟んで、アシストとエースの相対する価値観や方法論が共存することで、表現がより高い完成度をもって形成される。 ●この二つの棲み分けが、枝分かれして、戦術と戦略の違いとなって現れているのだ。 そんな話をしています。
NOW PLAYING
アクションのメインフレーム04:格闘表現の設計原理
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
May 14, 2026 ·360m
May 14, 2026 ·310m
May 14, 2026 ·205m
May 14, 2026 ·85m
May 14, 2026 ·282m