EPISODE · Sep 10, 2024 · 20 MIN
アクションの限界突破02:OSとアプリ
from REAM アクションと立回り · host 石田憲一
<OSとアプリ> ●アクションのタネや仕掛けは、OSとアプリの関係として考えることで、初めて解ける。 ●アクション習得の本質は、OS。 ●具体的な技はアプリ=APP。 ●OSの上でアプリを走らせるという当たり前ができていない&理解されてない。 ●カッコいい=様がいい という概念は日本独自。特に日本には日本のカッコよさがある。 ●これには「カッコいいポジションの法則」というのものがある。これをLOPという。 ●つまりOSの上で、まずはLOPを走らせ、その上で各種APPを走らせる。 ●もう一つ大事なのが、運動量の制御。これはMCという。 ●OS+LOP+APP これらと並行してMCを働かせる。つまり前者は形態、後者は運動量の制御である。OSとアプリは車の両輪のようなものだが、MCと形態制御も別の意味で車の両輪だ。 ●これらを土台とした上で、表現能力=エクスプレッシブネス=EXNを発揮するのが新しいシステムの構造である。 そんな話をしています。
What this episode covers
<OSとアプリ> ●アクションのタネや仕掛けは、OSとアプリの関係として考えることで、初めて解ける。 ●アクション習得の本質は、OS。 ●具体的な技はアプリ=APP。 ●OSの上でアプリを走らせるという当たり前ができていない&理解されてない。 ●カッコいい=様がいい という概念は日本独自。特に日本には日本のカッコよさがある。 ●これには「カッコいいポジションの法則」というのものがある。これをLOPという。 ●つまりOSの上で、まずはLOPを走らせ、その上で各種APPを走らせる。 ●もう一つ大事なのが、運動量の制御。これはMCという。 ●OS+LOP+APP これらと並行してMCを働かせる。つまり前者は形態、後者は運動量の制御である。OSとアプリは車の両輪のようなものだが、MCと形態制御も別の意味で車の両輪だ。 ●これらを土台とした上で、表現能力=エクスプレッシブネス=EXNを発揮するのが新しいシステムの構造である。 そんな話をしています。
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アクションの限界突破02:OSとアプリ
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