EPISODE · May 10, 2025 · 21 MIN
アクションとエクスチェンジ05:運動量転移操作
from REAM アクションと立回り · host 石田憲一
<運動量転移操作>●極力保存・・・接触することで完全保存はほぼ不可能であることから、接触しつつ極力運動量を保存することに努めること。●調整転移・・・接触により転移する運動量を表現の目的に合わせて調整すること。●転移利用・・・相手から転移された運動量を連続する自己の動作に利用すること。●打撃の具体例↓●よける=ゼロ転移●受ける=プラス転移●当たる=マイナス転移そんな話をしています。
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<運動量転移操作>●極力保存・・・接触することで完全保存はほぼ不可能であることから、接触しつつ極力運動量を保存することに努めること。●調整転移・・・接触により転移する運動量を表現の目的に合わせて調整すること。●転移利用・・・相手から転移された運動量を連続する自己の動作に利用すること。●打撃の具体例↓●よける=ゼロ転移●受ける=プラス転移●当たる=マイナス転移そんな話をしています。
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アクションとエクスチェンジ05:運動量転移操作
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