EPISODE · Mar 3, 2025 · 15 MIN
アクションとギアリング01:側面衝突
from REAM アクションと立回り · host 石田憲一
<側面衝突>●DCAの原理では、理論的にクロッシングとギアリングを分けた。●次は実体動作上の分類=打撃と受け技の関係の解釈。●移動を伴わない受けの状態を想定する。●クロッシングは正面衝突系=円系軌道に対する受け。●ギアリングは、側面衝突系=直線軌道に対する受け。●軌道合流もギアリングと考える。(ただし移動を伴う)そんな話をしています。
What this episode covers
<側面衝突>●DCAの原理では、理論的にクロッシングとギアリングを分けた。●次は実体動作上の分類=打撃と受け技の関係の解釈。●移動を伴わない受けの状態を想定する。●クロッシングは正面衝突系=円系軌道に対する受け。●ギアリングは、側面衝突系=直線軌道に対する受け。●軌道合流もギアリングと考える。(ただし移動を伴う)そんな話をしています。
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アクションとギアリング01:側面衝突
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