アクションと臨場感問題05:臨場感と格闘法+まとめ編 episode artwork

EPISODE · Apr 14, 2023 · 17 MIN

アクションと臨場感問題05:臨場感と格闘法+まとめ編

from REAM アクションと立回り · host 石田憲一

<臨場感と格闘法+まとめ編> ●段取りを感じさせる具体的な動き  ・板付きでの攻防  ・=捌かない防御  ・体格差やパワーの差を無視した攻防  ・自分に有利、相手に不利な状況を活かさないで無視した攻撃 ●板付きが要求されるカメラワークの場合  ・振付けに工夫が必要  ・演者にも工夫が要求される  ・横位置で前後の重心移動が可能なら行う。不可能なら左右の重心移動を取り入れる。 ●長引く戦いはリアリティを損なう  ・命の奪い合いは、長引かせると膠着するのがリアルな表現としては妥当。  ・つまり命の奪い合いと見世物化=長尺化は、表現として相性がよくない → リアリティを損なう。  ・長引かせるなら、逃げ回る状況を随時挿入するしかない。 ●いずれにしても、相性の悪い組み合わせは避けるのが無難。それがプロのセオリーというもの。その限界性があるのは当たり前で、その中での工夫がプロの技術。  ・その限界性を取っ払ってしまうのは、素人だから。メジャーであっても、素人表現は評価できない。それが受けているというなら、すでに崩壊の前触れである。

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アクションと臨場感問題05:臨場感と格闘法+まとめ編

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