EPISODE · May 5, 2025 · 28 MIN
Alpha 7 i kulisy pracy performerów motion capture
from 24. poziom
Gry wideo to grafika, dźwięk, sterowanie i interface. Abyśmy jednak mogli zobaczyć bohatera na ekranie i w przerywnikach, trzeba go nie tylko stworzyć, ale też wprawić w ruch. W części gier animatorzy radzą sobie sami, ale w bardziej zaawansowanych projektach, wykorzystywana jest technika motion capture, za pomocą której rejestrowany jest ruch performerów.
Embed this episode
Ready to play
Alpha 7 i kulisy pracy performerów motion capture
0:00
28:40
1×
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
Frequently Asked Questions
How long is this episode of 24. poziom?
This episode is 28 minutes long.
When was this 24. poziom episode published?
This episode was published on May 5, 2025.
Can I download this 24. poziom episode?
Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!