Alpha 7 i kulisy pracy performerów motion capture episode artwork

EPISODE · May 5, 2025 · 28 MIN

Alpha 7 i kulisy pracy performerów motion capture

from 24. poziom

Gry wideo to grafika, dźwięk, sterowanie i interface. Abyśmy jednak mogli zobaczyć bohatera na ekranie i w przerywnikach, trzeba go nie tylko stworzyć, ale też wprawić w ruch. W części gier animatorzy radzą sobie sami, ale w bardziej zaawansowanych projektach, wykorzystywana jest technika motion capture, za pomocą której rejestrowany jest ruch performerów.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 5, 2025

Embed this episode

Ready to play

Alpha 7 i kulisy pracy performerów motion capture

0:00 28:40

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of 24. poziom?

This episode is 28 minutes long.

When was this 24. poziom episode published?

This episode was published on May 5, 2025.

Can I download this 24. poziom episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!