[Boekrecensie] The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition (Jesse Schell) Boeksamenvatting. episode artwork

EPISODE · Aug 28, 2026 · 10 MIN

[Boekrecensie] The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition (Jesse Schell) Boeksamenvatting.

from 9Natree Dutch · host 9Natree

The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition (Jesse Schell) - Amazon Netherlands Store: https://www.amazon.nl/dp/1138632058?tag=9natreedutch-21 - Amazon Belgium Store: https://www.amazon.com.be/dp/1138632058?tag=9natreebelgium-21 - Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/The-Art-of-Game-Design%3A-A-Book-of-Lenses%2C-Third-Edition-Jesse-Schell.html - Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/the-art-of-game-design-a-book-of-lenses-3rd-edition/id1868435642?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree - eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=The+Art+of+Game+Design+A+Book+of+Lenses+Third+Edition+Jesse+Schell+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1 - Lees meer: https://dutch.9natree.com/read/1138632058/ #Ontwerplenzen #Spelerervaring #Spelmechaniekenenfeedback #Virtualrealityenaugmentedreality #Iteratiefspeeltesten #TheArtofGameDesign The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition, van Jesse Schell, is een uitgebreid vakboek over het ontwerpen van games. Het richt zich niet op programmeren of op één genre, maar op de beslissingen die bepalen of een spel begrijpelijk, betekenisvol en herhaalbaar speelbaar wordt. Schell behandelt gameontwerp als een ambacht waarin techniek, regels, verhaal, beeld, geluid en menselijke motivatie samenkomen. De kern van het boek is de methode van de lenzen. Elke lens bestaat uit gerichte vragen waarmee een ontwerper een spel vanuit een ander standpunt onderzoekt. Zo wordt een vaag oordeel, zoals dit voelt nog niet leuk, omgezet in concrete ontwerpvragen. De derde editie actualiseert het kader met onder meer voorbeelden rond virtual reality, augmented reality, free to play modellen en moderne digitale spellen. Tegelijk benadrukt het boek dat inzichten uit bordspellen, kaartspellen en sport ook bruikbaar zijn voor videogames. Daarmee is het zowel een overzicht van ontwerpprincipes als een praktisch hulpmiddel voor iteratief ontwikkelen.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Aug 28, 2026

Embed this episode

Ready to play

[Boekrecensie] The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition (Jesse Schell) Boeksamenvatting.

0:00 10:03

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of 9Natree Dutch?

This episode is 10 minutes long.

When was this 9Natree Dutch episode published?

This episode was published on August 28, 2026.

Can I download this 9Natree Dutch episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!