不当艺术家的美术老师,不是一个好DM episode artwork

EPISODE · Oct 6, 2024 · 1H 32M

不当艺术家的美术老师,不是一个好DM

from 机核兴趣频道 · host 说书人Jerry,toothwu,Dodohuang

在今年八月,我们有机会远程连线了一线概念设计师Toothwu以及Dodo老师。作为游戏玩家,也作为艺术家,牙爷对游戏美术的学习有着很多自己的理解。为什么说对游戏美术来说,也许认识游戏比学习美术还重要?他又为什么要在培训班里带跑团?在今天,AI技术又给游戏美术行业带来了怎样的改变。- 时间轴 -00:00 开场BGM00:30 欢迎收听00:56 Tooth WU01:21 炉石传说卡牌01:36 血族题材创作02:16 魔兽TCG02:53 《众神争霸》03:22 《刀塔传奇》03:51 《符文大地传说》04:37 小邪老师06:36 魔方工作室06:58 沐瞳科技09:18 95年家里就有电脑09:51 《英雄无敌》10:51 游戏编辑都挺爽11:32 对游戏美术的理解12:52 风暴之子13:22 王炜14:43 原画15:54 上班偷偷玩魔兽被发现了17:15 暴雪来信18:59 翀哥20:49 喜欢怪物乱斗21:39 《英雄无敌1》22:34 墓园22:38 圣堂22:49 5代圣堂主城23:37 日式RPG25:01 博德之门125:57 博德之门226:55 无冬之夜29:39 魔兽世界31:05 魂系游戏32:57 逃课33:38 葛瑞克34:46 魂戏boss的设计35:56 史东薇尔城的设计38:11 伊扎里斯的魔女38:40 混沌温床39:26 “塔之镇”贝瑞特39:54 神兽舞狮40:38 狂龙贝勒41:01 贝勒身上残留的龙头42:01 灵动的boss42:20 葛孚雷44:10 提示性的美术设计45:05 梅瑟莫的蛇45:52 远超常人的肢体比例47:24 《黑神话悟空》47:34 变身48:25 仙侠风49:54 小时候的武侠50:21 《恶意不息》51:31 俯视角游戏53:45 DM55:34 机核网56:44 提高对游戏的感知57:39 把自己投射进游戏世界59:38 概念设计61:11 破誓圣武士64:31 魔改模组65:10 凡达林的失落矿坑66:49 从游戏的角度培养游戏美术人才68:36 游戏美术和艺术家70:06 AI和降本增效70:53 打消积极性73:03 思考的部分74:20 量变产生质变78:41 对于新风格探索的抑制80:33 ai生成的广告素材81:23 对大众审美的提升84:00 想做游戏!85:33 缺一个程序!86:28 《醒梦》87:43 对游戏美术的认识88:31 感谢收听90:40 【广告】有声书《全息玫瑰碎片》感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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