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EPISODE · Jul 24, 2015 · 1H 2M

CDPR 创始人兼 CEO Marcin Iwiński专访.上

from 机核兴趣频道 · host 西蒙,麦教授

非常幸运可以和《巫师》系列游戏之父,CD Projekt创始人兼CEO Marcin Iwiński聊聊关于这个游戏的一切。我们的问题基本全部来源于网站上收集的问题,在本期中,Marcin谈到了CD Projekt是如何建立和发展的,以及《巫师》系列游戏的起源,当然,还有“昆特牌”的起源。本期节目问题列表如下当初怎么决定开始做游戏的,对游戏开发是否了解,当时什么环境。为何公司取名叫 cd projekt当时为什么要把选《The Witcher》这个系列小说做成游戏?你打算做这款游戏的初衷是什么?猎魔人1-2-3 越做越大,2代的两个第二章,再到三代的巨型开放世界,为什么敢于下决心斥重金尝试去做这些铤而走险的改进?有没有把巫师1+2 高清重制的打算?很多游戏,无论是3A大作还是独立游戏,都开始倾向使用更开放、更大的沙箱玩法,你认为这是个好的趋势么?在创作游戏中有没有出现过非常严重,严重到可能影响游戏的发行和继续创作的事件?昆特牌的诞生以及是否会出iOS以及PVP版本。《巫师》的开发是否用到过外包资源?游戏中的英语口音存在区分(Northern Kingdoms, Skellige, Nilfgaard)。在波兰语版本中是否有这种口音的区分?口音的区分的主要参考因素是什么?CG的嘴形是根据哪国语言做的?众所周知,大部分欧美游戏中的女性,在东方玩家眼中都不算漂亮,但这次巫师3中的各位女性角色同时捕获了东西方玩家的芳心~,请问在角色的设计和人物建模上,您认为东西方的设计者和玩家为什么会有这样的审美隔阂?巫师3中的女性角色建模,是CDProjekt考虑了各类玩家的审美后设计出来的,还是设计师自己的审美结果?点击下载采访的英文原版 Interview original English version download here- 时间轴 -00:00 和老马聊聊他的游戏上集00:54 全新节目01:19 开场BGM02:51 Marcin Iwiński03:29 西蒙和Marcin Iwiński04:46 预告04:57 反响热烈05:47 CEO06:58 CD PROJEKT07:20 Spectrum电脑07:40 游戏画面07:45 游戏画面07:50 Spectrum卡带08:15 蝙蝠侠 游戏08:20 Commodore Amiga 100008:58 Amiga 1000 游戏画面09:10 Amiga 1000 游戏画面09:29 Amiga 1000 游戏画面09:37 Amiga 50010:08 Michał Kiciński10:24 载体革命11:21 the 7th Guest11:24 the 7th Guest 游戏画面11:27 Mad Dog McCre11:34 Mad Dog McCree 游戏画面11:46 Mad Dog McCree 游戏画面欣赏11:53 Dragon’s Lair12:05 Dragon’s Lair 游戏画面12:21 Dragon’s Lair 游戏画面12:49 Michałem Kicińskim 13:46 联合创业14:05 名字的由来14:59 书呆子气的活动15:50 慢慢拓展业务16:24 INTERPLAY16:44 Shiny Entertainment和David Perry17:06 Feargus Urquhart与黑岛工作室17:32 博德之门 黑暗同盟17:42 博德之门 黑暗同盟 游戏画面17:59 博德之门 黑暗同盟 游戏画面18:10 博德之门 黑暗同盟 游戏画面18:24 PS2开发机19:19 手下的IP19:47 Wiedźmin19:52 Andrzej Sapkowsky20:28 猎魔人小说21:15 猎魔人21:37 发行商23:15 bioware和E323:42 Aurora engine24:13 翡翠帝国25:16 权利的游戏25:37 龙与地下城26:27 私交26:57 剧集与游戏27:37 昆特牌28:08 昆特牌28:29 周边29:01 巫师229:50 巫师330:34 创造31:30 罗马不是一天建成的32:26 巫师33:33 巫师234:14 表现力35:17 克服技术力36:06 完美的句号36:41 沙盒游戏37:11 荒野大镖客37:51 形形色色的NPC38:18 telltale39:29 2帧运行41:32 昆特牌42:13 昆特牌43:14 百分百死宅43:47 实体昆特牌44:30 Gwent44:58 Gwent45:28 实体昆特牌46:02 APP46:56 PVP47:37 职员表48:57 口音49:35 口音50:28 不同语言的文化51:01 日语版51:43 萝卜53:45 史凯利杰群岛54:44 波兰语55:26 口型56:49 巫师 日语版57:05 巫师 日语版58:05 中文版59:31 女性角色60:28 Triss61:36 下期再见!感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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