EPISODE · Aug 21, 2014 · 1H 54M
¿Cómo se hace un videojuego? 23- Gamelab 2014 con Gina Tost
from Cómo se hace un videojuego
Hoy contamos con la presencia de la periodista freelance gamer/geek Gina Tost @ginatost para contarnos de primera mano sus experiencias en el Gamelab. Su labor como entrevistadora y conductora en la conferencia de Kim Swift, creadora de Portal, Left4Dead... Haremos un breve repaso a lo que se dijo en cada conferencia, que se vío por allí, como es Gamelab, cuando se celebra, quienes acuden y sobre todo aprenderemos con todo lo que hablaron todos los ponentes. Tendremos las conferencias de Keiji Inafune (Productor de Capcom), Tim Shafer (Game Designer en Lucas Arts), Jade Raymond (Productora de Ubisoft Montreal, Shuhei Yoshida (presidente de Sony Entertainment Worldwide Studios),Kim Swift (creadora de Portal) , Peter Molyneux (Productor de Lionheart Studios) entre otros. Estas son las que tenemos transcritas pero también hubo mesas redondas de indies con Kevin Cerdà, Johannes Vuorinen, Mattis Delerud y Jordi de Paco además de más invitados estelares que vinieron pero que solo podremos mencionar por encima por falta de tiempo. Además como siempre dejaremos la última media hora por si alguien quiere entrar y opinar. Recordad dejar vuestros comentarios en el chat del canal de youtube https://www.youtube.com/user/CSH1VG o en twitter @csh1vg donde leeremos cada uno de vuestros tweets. Por último agradecer a Gina Tost de nuevo por su amabilidad y accesibilidad para venir a nuestro programa aún siendo unas fechas tan complicadas en pleno Agosto. Esperemos que os guste este especial Gamelab 2014 aunque con algo de retraso pero fijo que mucha gente no sabe de que se habló en las conferencias o como es el Gamelab, para decidir el año que viene vernos por Barcelona. Nosotros si que estaremos ¿y tú? Un saludo, Ek equipo de CSH1VG
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