EPISODE · Jan 2, 2014 · 1H 5M
¿Cómo se hace un videojuego? 9- Kraken Empire: Entrevista a Antonio Iglesias y Daniel Blasco 2ª Parte
from Cómo se hace un videojuego
En esta 2ª parte continuamos lo que dejamos en el capítulo anterior. Hablar con Antonio Iglesias y Daniel Blasco sobre el panorama actual de los Indies en España como de su videojuego "Kromaia". Tendremos la oportunidad de hablar sobre que tal se vive siendo Indie, la situación actual para ser emprendedor, los triples A contra los desarrollos de garaje, la burbuja videojueguil y infinidad de cosas que nos ha dado tiempo hablar. También en el último bloque hablaremos del desarrollo, diseño, gameplay, premios y demás que ha recibido el videojuego "Kromaia". Se aprenden un montón de cosas y más si son dos Zaragozanos tan espontáneos como estos dos programadores. Por si te perdiste en la 1ª parte ya hablamos del mundo de la programación, montar su empresa, los motores de videojuegos pasando por su historial para terminar con "Kraken Empire" su empresa en la que engendraban esta maravilla jugable. Espero que os resulte de vuestro agrado esta entrevista pero no os voy a dejar sin que visitéis antes su página web www.krakenempire.com y seguirles por twitter @krakenempire que me enteré yo ;) Insisto que nos podéis encontrar en twitter @csh1vg, mandarnos un email a [email protected], buscarnos en facebook y google+. Tenemos el foro que se accede desde la web y no hace falta registrarse. Y podéis descargar los capítulos como ya viene siendo habitual por iTunes como iVoox. Nos despedimos de esta entrevista con un fuerte abrazo para estas grandes personas que desde luego no dejarán indiferente a nadie. ¡¡Gracias por todo y por entretenernos!! :D Un saludo de todo el equipo, CSH1VG.
Embed this episode
NOW PLAYING
¿Cómo se hace un videojuego? 9- Kraken Empire: Entrevista a Antonio Iglesias y Daniel Blasco 2ª Parte
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.