EPISODE · Oct 27, 2020 · 1H 14M
从过去到现在,《轩辕剑》走过的30年
from 机核兴趣频道 · host RED,白广大,杨渊升,吴欣叡,罗国成
- 时间轴 -00:00 开场BGM00:45 本期内容01:22 杨渊升01:28 吴欣叡01:35 罗国成02:28 诞生的问题03:42 蔡明宏03:49 李永进04:02 开发的起源05:22 鲍弘修05:34 郭炳宏05:50 《轩辕剑贰》06:31 创作团队架构07:57 与倩女幽魂的渊源08:41 水墨风格的奠定09:43 《轩辕剑外传:枫之舞》10:39 机关人11:50 引入历史演绎13:22 水到渠成14:05 《轩辕剑叁:云和山的彼端》14:45 自西向东的思维反转15:58 以情感与旅程为基调16:15 大量的资料搜集16:42 《资治通鉴》18:13 向历史抒发情感19:53 主观地表达观点21:24 诸葛亮23:06 有意区别已有作品24:57 《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》25:42 3D的大势所趋26:56 维持水墨风格27:44 自研3D引擎31:14 虚幻引擎31:51 写实风格33:13 做出调整35:20 没有绝对善恶37:30 换位思考38:52 求稳的设计39:56 突破自我41:01 太古十大神器41:46 DOMO 的彩蛋43:18 别样的乐趣46:18 单机游戏是信仰49:26 促进玩家进行思考51:52 快速上手53:14 制作符合玩家期望的55:13 动作RPG56:34 动作游戏的挑战57:56 新的尝试59:17 线性设计61:36 无缝地图62:57 国际化市场65:48 好的翻译68:35 多读书71:06 适当的方式73:06 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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