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EPISODE · Sep 16, 2019 · 53 MIN

《大富翁》和《层层叠》的诞生背后,还有一场无奈的“亲子争夺战”

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一些非常经典的游戏总难免会有些诞生时候的秘闻,电子游戏如是,桌游同样如此。《大富翁》和《层层叠》是两款极其经典的桌游相信很多人都有玩过,然而它们的创造却经历了别样的曲折,这次瞬间思路老师就来给大家说说“经典桌游的诞生秘史”。 - 时间轴 -00:00 开场BGM00:42 本期内容01:34 场景广泛02:17 背后的秘密03:08 杀人游戏03:42 海归影响04:08 BBS专区04:57 起源05:13 黑手党06:52 社交属性07:46 狼人09:21 叠叠乐09:51 发明历史10:53 女性桌游设计师12:14 规则特点13:01 相似游戏13:33 风靡全球14:32 Jenga17:00 加纳木料厂17:40 棱镜18:08 规则添加19:07 巧合的出现20:17 大受好评21:14 冲动的决定22:04 规则的不规则23:34 解决生产24:28 借钱生产25:17 伦敦玩具展26:16 电子游戏27:23 经济压力28:03 销售策略改变28:17 《层层叠》比赛29:40 机会来临31:16 独具慧眼31:48 版权转让32:49 后续发展33:10 名字的坚持34:35 层层叠的价值35:19 心酸与压力35:59 良好的结果36:57 往期节目37:21 查尔斯·达洛38:37 伊丽莎白·马姬39:36 本末倒置39:47 社会环境40:45 马姬的反击42:40 两种模式44:52 《地主的游戏》45:24 掠夺的快感46:21 大学生的传播47:10 发财了48:47 反垄断模式消逝50:07 再度被发掘50:54 思路相反51:34 令人惋惜52:41 欢迎评论53:06 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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