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A GENTE JOGAVA O QUE TINHA - Debug Mode #422 - Podcast episode artwork

Aug 24, 2022 2 hr 48 min

A GENTE JOGAVA O QUE TINHA - Debug Mode #422 - Podcast

from Debug Mode Hosted by GameFM

Todo mundo que já foi criança e jogou videogame sabe que tiveram aqueles momentos que aturamos games ruins, controles quebrados ou até mesmo jogamos os mesmos jogos a perder de vista, tudo porque "era o que tinha" e não havia escolha. Acompanhe nesse episódio nossas histórias, memórias e situações.

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A GENTE JOGAVA O QUE TINHA - Debug Mode #422 - Podcast

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Chapters

  1. 0:00 Introdução
  2. 28:15 Brick Game (9999 in 1) / Cocô Game
  3. 43:54 Demos
  4. 1:11:56 Jogos piratas (de verdade / bootlegs)
  5. 1:41:43 Controles zoados
  6. 1:49:05 Consoles piratas / clones
  7. 1:56:51 Jogar os mesmos jogos por falta de opção
  8. 2:05:58 Gostar de jogos ruins
  9. 2:17:38 O segredo do Cabelo
  10. 2:37:45 Finalizando
  11. 2:39:02 Recados
  12. 2:41:19 Leitura de comentários
  13. 2:48:21 Final

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Frequently asked questions

How long is this episode of Debug Mode?

This episode is 2 hours and 48 minutes long.

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This episode was published on August 24, 2022.

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