A GENTE JOGAVA O QUE TINHA - Debug Mode #422 - Podcast
from Debug Mode Hosted by GameFM
Todo mundo que já foi criança e jogou videogame sabe que tiveram aqueles momentos que aturamos games ruins, controles quebrados ou até mesmo jogamos os mesmos jogos a perder de vista, tudo porque "era o que tinha" e não havia escolha. Acompanhe nesse episódio nossas histórias, memórias e situações.
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Chapters
- 0:00 Introdução
- 28:15 Brick Game (9999 in 1) / Cocô Game
- 43:54 Demos
- 1:11:56 Jogos piratas (de verdade / bootlegs)
- 1:41:43 Controles zoados
- 1:49:05 Consoles piratas / clones
- 1:56:51 Jogar os mesmos jogos por falta de opção
- 2:05:58 Gostar de jogos ruins
- 2:17:38 O segredo do Cabelo
- 2:37:45 Finalizando
- 2:39:02 Recados
- 2:41:19 Leitura de comentários
- 2:48:21 Final
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Frequently asked questions
How long is this episode of Debug Mode?
This episode is 2 hours and 48 minutes long.
When was this Debug Mode episode published?
This episode was published on August 24, 2022.
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