EPISODE · Feb 3, 2026 · 7 MIN
第104期 - 游戏PM的3年之痒
from Hao的游戏PM笔记
🎙️ 这是「游戏PM成长三部曲」的第二期如果你做了3年左右游戏PM,感觉成长变慢了,这期内容应该对你有帮助。📌 本期内容**为什么3年会感觉成长变慢**- 前3年靠"第一次"成长,每个第一次都是巨大进步- 3年后大部分场景都见过,经验边际效益递减- 核心问题:从靠经验成长,转向靠什么成长?**3年经验和资深PM的核心差距**- 从"执行任务"到"设计系统"——能不能看到问题并主动解决- 从"管理进度"到"管理风险"——从事后响应到事前预防- 从"跨部门协调"到"跨部门对齐"——从被动响应到主动建设**怎么突破瓶颈**- 主动承担"系统性问题",解决一个系统性问题比完成十个执行任务更有价值- 建立自己的方法论,能讲清楚方法论的人才能带团队- 扩大影响力半径,让你的思考和建议被看见**聊聊跳槽**- 想清楚你要的是什么- 准备好"可迁移的成果"- 理解目标公司的痛点💡 一句话总结如果你觉得现在工作"挺顺的",那可能是危险信号。顺,意味着你在重复已经会的事情,没有在成长。📌 关于我我是 Hao,游戏行业项目管理从业者,9年经验。🔗 延伸内容 [游戏项目管理进阶课程] [模拟面试 / 简历优化服务] [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]在小宇宙查看该单集文稿
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