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EPISODE · Feb 3, 2026 · 7 MIN

第104期 - 游戏PM的3年之痒

from Hao的游戏PM笔记

🎙️ 这是「游戏PM成长三部曲」的第二期如果你做了3年左右游戏PM,感觉成长变慢了,这期内容应该对你有帮助。📌 本期内容**为什么3年会感觉成长变慢**- 前3年靠"第一次"成长,每个第一次都是巨大进步- 3年后大部分场景都见过,经验边际效益递减- 核心问题:从靠经验成长,转向靠什么成长?**3年经验和资深PM的核心差距**- 从"执行任务"到"设计系统"——能不能看到问题并主动解决- 从"管理进度"到"管理风险"——从事后响应到事前预防- 从"跨部门协调"到"跨部门对齐"——从被动响应到主动建设**怎么突破瓶颈**- 主动承担"系统性问题",解决一个系统性问题比完成十个执行任务更有价值- 建立自己的方法论,能讲清楚方法论的人才能带团队- 扩大影响力半径,让你的思考和建议被看见**聊聊跳槽**- 想清楚你要的是什么- 准备好"可迁移的成果"- 理解目标公司...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿

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第104期 - 游戏PM的3年之痒

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This episode is 7 minutes long.

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This episode was published on February 3, 2026.

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🎙️ 这是「游戏PM成长三部曲」的第二期如果你做了3年左右游戏PM,感觉成长变慢了,这期内容应该对你有帮助。📌 本期内容**为什么3年会感觉成长变慢**- 前3年靠"第一次"成长,每个第一次都是巨大进步- 3年后大部分场景都见过,经验边际效益递减- 核心问题:从靠经验成长,转向靠什么成长?**3年经验和资深PM的核心差距**- 从"执行任务"到"设计系统"——能不能看到问题并主动解决- 从"管理进度"到"管理风险"——从事后响应到事前预防-...

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