第123期 - 游戏PM最容易掉进去的陷阱 episode artwork

EPISODE · Mar 25, 2026 · 7 MIN

第123期 - 游戏PM最容易掉进去的陷阱

from Hao的游戏PM笔记

【本期话题】PM最容易掉进去的陷阱是什么?什么都自己盯。这期聊"从人盯人到机制盯人"——在团队不够自觉的情况下,PM怎么用更低的成本维持项目正常运转。【内容提要】 人盯人为什么是死循环:管理成本线性增长,团队越大越不可持续 人力成本的铁律:省下的人力成本,会以管理成本转嫁回来 机制盯人的四个方向:单子为王、自动化提醒、分级管理、信息结构化 延期报警机器人:为什么放群里比私聊有效 PM该不该管工时预估:职能边界的判断原则 从执行者到架构师:分清哪些是你的活、哪些不是【金句摘录】 不要用人去对抗人性,用机制和工具去补位 系统成本是一次性的,人盯人的成本是持续的 兜底可以,但兜底之后得有收益,不然就是在消耗自己【相关内容】 游戏PM进阶课:单子体系搭建、信息流结构化、管理机制设计 PM成长社区:每天分享工作中的思考和复盘关于我Hao,游戏行业9年,从策划转型的项目经理。运营「Hao的游戏PM笔记」,专注游戏项目管理实战内容。📌 PM成长社区:pmnote.ai(社区入口、课程介绍、免费内容都在这里)📌 课程:游戏PM入行 / 进阶 / AI提效,三个模块,详情见社区📌 一对一咨询:模拟面试、简历优化,社区内联系我如果这期内容对你有帮助,请分享给身边做游戏的朋友,这对我非常重要 🤝在小宇宙查看该单集文稿

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