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EPISODE · May 20, 2026 · 11 MIN

第149期 - AI时代游戏团队的护城河

from Hao的游戏PM笔记

📋 本期信息* 原始来源:「Hao的游戏PM笔记」原创长文📝 本期摘要这期聊的是游戏团队在AI时代真正的护城河——不是技术,不是资金,而是组织形态。通过育碧、BioWare、米哈游、网易和Riot Games的案例,分析了组织结构如何决定一个团队能吸引什么样的人、做出什么样的决策、识别什么样的风险。对管理者来说,关键在于决策权跟着信息走、结构承诺和口头承诺一致、扩张前想清楚为什么需要更多人。对从业者来说,选择一个组织,本质上是在选择你会变成什么样的人。❓ 本期讨论了这些问题* 为什么有些游戏团队技术不差、钱也够,产出却在缩水?* 组织形态如何筛选和塑造团队中的人?* 米哈游的「team of teams」模式在规模扩张后遇到了什么问题?* 管理者搭建组织结构时最容易忽略的三个关键点是什么?* 从业者选择团队时,怎么判断一个组织的形态适不适合自己?🔥 本期核心内容1. ...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿

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This episode is 11 minutes long.

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This episode was published on May 20, 2026.

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📋 本期信息* 原始来源:「Hao的游戏PM笔记」原创长文📝 本期摘要这期聊的是游戏团队在AI时代真正的护城河——不是技术,不是资金,而是组织形态。通过育碧、BioWare、米哈游、网易和Riot Games的案例,分析了组织结构如何决定一个团队能吸引什么样的人、做出什么样的决策、识别什么样的风险。对管理者来说,关键在于决策权跟着信息走、结构承诺和口头承诺一致、扩张前想清楚为什么需要更多人。对从业者来说,选择一个组织,本质上是在选择你会变成什么样的人。❓ 本期讨论了这些问题*...

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