EPISODE · Jun 2, 2026 · 10 MIN
第157期 - 游戏行业的Token经济学
from Hao的游戏PM笔记
📝 本期摘要Token正在成为游戏行业的一种全新成本类型。本期从Morgan Stanley预测的220亿美元AI利润切入,拆解了Token的三层定价结构(Input / Cached / Output),分析了它如何将游戏开发的固定成本转变为可变成本,梳理了围绕Token正在成形的基础设施产业链——模型聚合平台、计费系统、智能路由,以及Token消耗主体从人转向机器的未来趋势。对游戏PM来说,学会"管Token"可能是AI时代需要补上的第一课。❓ 本期讨论了这些问题* Token的三层定价结构是什么?为什么同样用AI,不同任务的成本差异如此大?* AI工具的引入如何改变了游戏开发从固定成本到可变成本的结构?* 为什么黄仁勋说Token是"新的大宗商品"?围绕Token长出了哪些基础设施?* 游戏PM管理Token支出与互联网PM管理云计算成本有何不同?* Token管理能力...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿
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第157期 - 游戏行业的Token经济学
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