EPISODE · Jun 19, 2026 · 10 MIN
第166期 - 游戏公司面试的艺术
from Hao的游戏PM笔记
📝 本期摘要Hao的游戏PM笔记本期聊了游戏行业求职的几个常识误区。Hao 结合自己十年游戏项目管理、带团队招人、以及帮人做简历优化的经验,拆解了简历该怎么写、经验和年龄的真实价值、GAP 期如何交代,以及跳槽时机的判断逻辑。核心观点是:求职不是比谁更强,而是比谁和岗位更匹配;在 AI 正在重新定义游戏研发岗位的当下,能不能持续成长,比单纯的资历更重要。❓ 本期讨论了这些问题* 游戏PM 的简历到底该怎么写,才能让面试官在十几秒内看懂你的价值?* 为什么说经验年限正在贬值,AI 能力反而成了面试硬指标?* 35 岁的年龄焦虑在游戏行业到底是真是假,不同品类差别有多大?* 零经验想转行做游戏项目经理,应该从哪里入手?* 跳槽时机怎么选,年前和年后哪个更有议价权?🔥 本期核心内容1. 简历是你的第一个产品 HR 筛简历平均只有十几秒,通篇「负责、参与、推动」却没...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿
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第166期 - 游戏公司面试的艺术
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