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EPISODE · Oct 13, 2025 · 7 MIN

第94期-游戏公司PM能为降低研发成本做些什么?

from Hao的游戏PM笔记

游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)收听指南:🎮 游戏项目经理能为降低研发成本做些什么?在这期节目里,我们聊到一个大家经常提起的问题:研发成本。为什么游戏研发总是“烧钱”?又为什么很多钱花下去,最后却没有产出?作为项目经理(PM),我们不是财务,但我们能通过决策和流程,减少无效投入,让团队的钱花在刀刃上。本期主要内容 外包端:如何管控供应商,避免低质交付和价格被卡死? 资产端:为什么要沉淀素材库、推动中台化,减少重复造轮子? 风险端:哪些潜在风险最可能让成本爆炸,PM该怎么提前预防? 版本端:如何用 MVP 思维和范围控制,避免“功能越做越多”的陷阱? 数据端:为什么数据驱动比拍脑袋决策,更能帮团队少花冤枉钱?适合谁听? 想了解游戏项目幕后“钱花在哪”的人 对游戏PM岗位感兴趣的同学 在项目中经常遇到预算焦虑的团队负责人🔗 延伸内容 [游戏项目管理课程(B站 / 小宇宙)] [模拟面试 / 简历优化服务] [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]主播Hao: 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南

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第94期-游戏公司PM能为降低研发成本做些什么?

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This episode is 7 minutes long.

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This episode was published on October 13, 2025.

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游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)收听指南:🎮 游戏项目经理能为降低研发成本做些什么?在这期节目里,我们聊到一个大家经常提起的问题:研发成本。为什么游戏研发总是“烧钱”?又为什么很多钱花下去,最后却没有产出?作为项目经理(PM),我们不是财务,但我们能通过决策和流程,减少无效投入,让团队的钱花在刀刃上。本期主要内容 外包端:如何管控供应商,避免低质交付和价格被卡死? 资产端:为什么要沉淀素材库、推动中台化,减少重复造轮子? ...

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