EPISODE · Nov 24, 2025 · 21 MIN
第98期- 游戏PM 的 4 个 AI 落地方向
from Hao的游戏PM笔记
【行业洞察】游戏PM的4种AI落地方向开篇:我们都是"模型的使用者"在当下AI快速发展的浪潮中,90%以上的游戏公司都不可能去自研基础大模型。我们能接触和使用的,都是那些科技巨头开源或提供的模型,对于大模型的处理最多也就是微调人家的大模型。基于此,我们使用模型的方式只剩下了两种:* 本地部署: 使用开源模型,部署到本地或者自己的服务器。这就像你自己买了辆车,可以随意改装和出行,但是要买车位和做保养。* 调用API: 直接调用其他大模型的API接口。这就像你打车出行,方便快捷,不用考虑车辆维护和保养,但是打车价格会波动,下雨还要排队。无论采用哪种方式,我们都只是在"用"模型。那么,PM如何在用的过程中产出自己在游戏项目管理中的价值?根据我的观察,总结出了以下四条技术方向。方向一:系统提示词+ 检索增强生成(RAG)游戏项目管理的"知识库建设"这是目前最常见、最轻量级的...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿
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第98期- 游戏PM 的 4 个 AI 落地方向
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