独立游戏如何做好项目评估?希望《汐》的开发心得能让你少走弯路 episode artwork

EPISODE · Jun 25, 2017 · 1H

独立游戏如何做好项目评估?希望《汐》的开发心得能让你少走弯路

from 机核兴趣频道 · host 西蒙,Wesley,superdog

今年五月,高难度横版过关游戏《汐》在Steam上正式发售,这距离游戏公布已经好几个年头了。今天这期节目,我们就请来了《汐》的制作人廖轶和椰岛游戏的老包两位机核的老朋友跟大家聊聊《汐》这几年的历程,也和大家分析一下独立游戏的开发经验。如果您是一位独立游戏制作人,请不要错过本期节目!- 时间轴 -00:57 开场BGM01:44 廖轶01:54 Wesley01:57 椰岛游戏02:06 汐正式发售啦!02:15 GameJam纪录片02:29 机核五周年02:41 跳票03:05 前车之鉴03:17 分享03:51 《汐》的立项04:51 不满意05:27 IGF05:42 学生组入围06:12 XBOX ONE国行06:16 好时代06:45 小小白日梦06:57 决战喵星07:56 咖啡店的谈话08:49 加入椰岛09:27 尝试09:47 换引擎10:41 美术概念图11:20 关于亲情11:57 把握准确12:21 气氛概念13:14 氛围视频13:51 journey美术概念图13:54 概念视频14:08 测试场景14:14 三个场景15:11 两种体验15:47 高标准的美术风格15:58 工作量暴增16:23 《 奥日与黑暗森林》17:07 追求17:54 试错18:39 吉田广志18:48 吉田广志作品欣赏19:19 玩家反馈19:34 加入室外场景20:42 减法21:21 侧重点21:55 更多动态效果22:24 独立开发者的优势22:57 《塞尔达传说:荒野之息》23:36 删除剧情体验。24:20 椰岛的理想24:46 《汐》的叙事25:48 独立游戏26:05 想创作26:12 大环境26:57 赶上了27:43 确定美术方向28:13 联动28:35 一年29:00 正式定型29:17 依然存在问题29:34 进入正式制作阶段的条件30:15 大厂的三个文档31:21 文件作用32:06 绿光32:37 砍关33:10 快速过绿光33:18 取名33:31 XI34:06 S H I34:40 SHE35:20 SHIO36:19 加人啦!36:55 正式完成DEMO38:15 场景重复38:42 程序救世界39:10 与ICEY联动39:35 优秀的宣传39:58 宣传方式40:24 同时进行40:50 渠道不同41:33 海外的方式41:54 抢先体验42:41 创作自由43:11 对《汐》期望44:26 一人多职45:02 沟通失误45:44 整理具体要求47:00 自己写47:49 关卡测试48:40 筛过了49:36 顺利开发50:14 收尾50:56 上线。51:45 打磨52:18 一些负面的反馈53:38 剧情54:21 晦涩54:50 主要问题55:38 短板56:02 简单模式56:55 珍惜创作经历57:56 总结58:40 主题59:29 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jun 25, 2017

Embed this episode

NOW PLAYING

独立游戏如何做好项目评估?希望《汐》的开发心得能让你少走弯路

0:00 1:00:03

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of 机核兴趣频道?

This episode is 1 hour and 0 minutes long.

When was this 机核兴趣频道 episode published?

This episode was published on June 25, 2017.

Can I download this 机核兴趣频道 episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!