对话小兔:游戏专业研究生的游戏制作日常 episode artwork

EPISODE · Mar 6, 2026 · 49 MIN

对话小兔:游戏专业研究生的游戏制作日常

from 游戏八分半

【本期嘉宾】小兔,游戏专业本硕连读,学生阶段制作的《真言》《科学魔法养女儿》等游戏在社媒收获了很多关注。回想校园时间,本科阶段基本都在做游戏,研究生时期则主要在写论文。初入职场半年,赶版本、跨部门沟通、融入新城市,这些新的人生经历,她也在逐步适应。劳逸结合的策划日常小兔制作的养女儿游戏截图【内容提要】01:07 本科的课程设计很全面,游戏策划、程序、美术、音乐都学。05:23 因为喜欢《永劫无间》,研究生阶段研究过三角牵制理论。08:25 如果游戏在比赛中获奖了,那策划课作业就能拿满分。没获奖的基本上也能拿到90 多分。11:21策划第一节课,老师教大家要做一个有道德感的游戏策划。15:37《真言》的立项受到《剑入禅境》和《要有光》的影响,前者根据呼吸频率挥刀击败敌人,后者的玩家得闭着眼睛玩。18:20 《真言》里的手势动作其实是现实生活中听障人士使用的手语。20:30 游戏制作最大的难点是手势的识别和感应。24:37 在游戏发布之后的一次Game Jam上,小兔又基于《真言》做了一款小游戏。29:33 养女儿游戏是研究生毕设,结合理论研究,设计出与众不同的“性格”系统31:53 制作团队全部都是女生,在制作过程中“好像把自己按照自己想要的方式重新养了一遍。”33:48 它是小兔在校期间投入精力最多,但同时也带着最大遗憾的作品。37:00 决定做“战斗策划”是源于一次三个月的实习39:12 所谓战斗策划,做的是和战斗体验相关的一切。42:47对于新入职场的小兔来说,进入大型团队的一个最直观感受是“沟通不过来”45:04 “我觉得策划像一个操心的母亲。”46:57 高强度加班的那段时间感觉麻木了,休息的时候靠睡觉和打游戏回血。在小宇宙查看该单集文稿

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Mar 6, 2026

Embed this episode

Ready to play

对话小兔:游戏专业研究生的游戏制作日常

0:00 49:52

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of 游戏八分半?

This episode is 49 minutes long.

When was this 游戏八分半 episode published?

This episode was published on March 6, 2026.

Can I download this 游戏八分半 episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!