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EPISODE · Apr 22, 2021

El Hijo: Nachgefragt bei Stephan Schüritz von den Honig Studios

from Pixel, Polygone & Plauderei · host Pixel, Polygone & Plauderei

Spätestens seit der EGX 2019 haben wir einen Blick auf ein kleines Stealth-Projekt namens El Hijo geworfen. Seit Ende März ist das Spiel nun auch für Konsolen erhältlich und hat vor ein paar Tagen den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie bestes Familienspiel bekommen. Mit Stephan Schüritz, leitender Programmierer des Titels, sprachen wir nun über das Spiel, die Entwicklungsarbeiten, die Publisher-Suche, Corona-Bedingungen und noch viel mehr.Viel Spaß beim Hören!Übrigens: Für Unterwegs oder im Auto empfehlen wir allen Android-Nutzern die App Podcast Republic, in der ihr einfach unseren Podcast finden könnt. Features wie Download und Abo-Funktionen sind prima für unterwegs. Ansonsten findet ihr uns weiterhin auf Spotify, iTunes und im RSS-Feed für euren Podcatcher. Tassen, Shirts und Co. findet ihr in unserem Shop. Folgt uns auf Twitter und Instagram.

Spätestens seit der EGX 2019 haben wir einen Blick auf ein kleines Stealth-Projekt namens El Hijo geworfen. Seit Ende März ist das Spiel nun auch für Konsolen erhältlich und hat vor ein paar Tagen den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie bestes Familienspiel bekommen. Mit Stephan Schüritz, leitender Programmierer des Titels, sprachen wir nun über das Spiel, die Entwicklungsarbeiten, die Publisher-Suche, Corona-Bedingungen und noch viel mehr.Viel Spaß beim Hören!Übrigens: Für Unterwegs oder im Auto empfehlen wir allen Android-Nutzern die App Podcast Republic, in der ihr einfach unseren Podcast finden könnt. Features wie Download und Abo-Funktionen sind prima für unterwegs. Ansonsten findet ihr uns weiterhin auf Spotify, iTunes und im RSS-Feed für euren Podcatcher. Tassen, Shirts und Co. findet ihr in unserem Shop. Folgt uns auf Twitter und Instagram.

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This episode was published on April 22, 2021.

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