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EPISODE · Aug 17, 2026 · 56 MIN

Ep. 258: Doppia-Assoreta – sicuro che i videogiochi AA salveranno tutti?

from Gameromancer, il podcast videoludicamente scorretto

Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Esce Clair Obscur e ci pisciamo tutti addosso dall'eccitazione. Il gioco che va in culo all'industria, che dimostra che per fare un capolavoro non ti serve spendere il budget di GTA VI, che alla fine le cose che davvero fregano ai videogiocatori non sono il graficone o 700 ore di contenuti, ai giocatori interessa che un videogioco abbia cuore. Solo che poi succede Hell is Us, che di cuore ne ha quanto Clair Obscur, e non se lo incula di striscio manco la zia dei dev. Succede Beast of Reincarnation, e ci incazziamo perché Game Freak "è miliardaria grazie a Pokémon eppure ha tirato fuori un giochino low budget di merda". Eppure tanti dei difetti sono gli stessi che non hai voluto vedere in Clair Obscur – o in Pragmata se preferisci i piedini di Diana a quelli di Lune. E allora come speri che i Doppia-A ci salvino tutti, se quando giochi un Doppia-A spesso e volentieri lo critichi perché non è bello quanto GTA VI?

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Ep. 258: Doppia-Assoreta – sicuro che i videogiochi AA salveranno tutti?

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