Épisode 9 - Propriété intellectuelle : erreurs, stratégies et protection episode artwork

EPISODE · Apr 15, 2026 · 1H 25M

Épisode 9 - Propriété intellectuelle : erreurs, stratégies et protection

from Could be better · host Rehxino Hoxhaj

🎙️ Could Be Better Podcast : Le podcast dédié aux professionnels et passionnés des industries créatives.Partez à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour découvrir les coulisses de la création, leurs parcours et leurs conseils concrets.⭐ Épisode du jourDans cet épisode, on explore un sujet essentiel pour tous les créateurs : la propriété intellectuelle.Aux côtés de Vincent Bergeron, on discute des erreurs les plus fréquentes, des bonnes stratégies à adopter et des meilleures pratiques pour protéger ses projets et ses idées.👤 À propos de Vincent BergeronVincent est directeur, avocat et agent de marques chez ROBIC, où il dirige le groupe des technologies émergentes. Depuis plus de 15 ans, il accompagne studios et entreprises tech dans la protection et la valorisation de leur propriété intellectuelle.Spécialiste des marques, droits d’auteur et stratégies IP, il aide les créateurs à garder le contrôle de leurs projets. Il est aussi engagé dans l’écosystème indie, notamment avec Indie Asylum, et reconnu à l’international pour son expertise.En parallèle, Vincent est aussi musicien et membre du groupe québécois Le Clan de la Savate.Contact : LinkedIn : Vincent BergeronAdresse courriel : [email protected]📚 Ressources discutées dans le podcastLe Clan de la Savate : Le Clan de la Savate | Instagram, Facebook | Linktree« Ce qui fait durer un studio de jeu vidéo : décisions, risques et relations » avec Pierre Moisan :https://youtu.be/bbsAa941lJQLe dilemme du droit d'auteur de l'IA : mémorisation ou apprentissage ? : Le dilemme du droit d'auteur de l'IA : mémorisation ou apprentissage ? | IPHQ🎧 Version disponible sur toutes les plateformes :https://linktr.ee/cbbbalado🎙️ À propos de Rexhino HoxhajRexhino est entrepreneur et cofondateur de Lovelace, une plateforme dédiée à l’analyse des communautés et des retours joueurs dans l’industrie du jeu vidéo. Fort de plusieurs années d’expérience en innovation et en accompagnement de startups, il aide studios et créateurs à mieux comprendre leurs joueurs et à prendre des décisions éclairées grâce à la data.À travers Could Be Better, il cherche surtout à créer un espace de parole sincère, où l’on peut parler sans filtre des réalités du terrain, des contradictions du métier, des doutes, des décisions et de ce qu’on ne raconte pas toujours dans les success stories.Contact• LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/• Studio : https://lovelace.gg/📩 ContactPour toute collaboration ou question :[email protected]ébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Apr 15, 2026

Embed this episode

NOW PLAYING

Épisode 9 - Propriété intellectuelle : erreurs, stratégies et protection

0:00 1:25:13

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Could be better?

This episode is 1 hour and 25 minutes long.

When was this Could be better episode published?

This episode was published on April 15, 2026.

Can I download this Could be better episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!