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Could be better

🎙️ Could Be Better PodcastUn podcast par et pour les professionnels du jeu vidéo. Could Be Better donne la parole à celles et ceux qui construisent les studios d’aujourd’hui : fondateurs, producers, game designers, directeurs créatifs et leaders d’équipe, mais aussi à d'autres profils de l'industrie pour partager des retours concrets. Chaque épisode explore les réalités de l’industrie : production, croissance, management, financement, stratégie, relation avec les publishers et prise de décisions à long terme. Des conversations franches pour partager leurs retours d’expérience : erreurs, apprentissages, décisions difficiles, réalités terrains. Et à la clé de chaque épisode, des leçons applicables dès le lendemain. 🎮 Pour les studios indés, AA et AAA. 💡 Pour celles et ceux qui veulent construire des structures durables. 📌 Pour comprendre ce qui fait vraiment durer un studio. Could Be Better est un podcast propulsé par Lovelace.gg (http://Lovelace.gg)Hébergé par Ausha. Visit

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  1. 10

    10 - Le jeu vidéo n'est pas ce que vous croyez

    🎙️ Could Be Better Podcast : Le podcast dédié aux professionnels et passionnés des industries créatives.Partez à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour découvrir les coulisses de la création, leurs parcours et leurs conseils concrets.⭐ Épisode du jourLe jeu vidéo n’est pas ce que vous croyezPour ce dernier épisode de la saison, on prend du recul sur une industrie souvent commentée, analysée ou critiquée de l’extérieur, mais rarement comprise dans toute sa complexité.Aux côtés d’Aymar Azaizia, Directeur, transmédia et développement des affaires chez Ubisoft Montréal, on parle de ce que les gens comprennent souvent mal du jeu vidéo, de la réalité des productions, du rôle des communautés, de la construction d’une IP, de brand, de transmedia et de ce qui permet à une franchise de durer dans le temps.Un épisode pour dépasser les idées reçues et mieux comprendre ce qui se joue réellement derrière la création, l’évolution et l’expansion d’un univers de jeu vidéo.👤 À propos d’Aymar AzaiziaAymar Azaizia est un expert reconnu de la stratégie transmedia, du développement d’univers narratifs et de la construction d’IP dans l’industrie du jeu vidéo.Avec plus de 15 ans d’expérience, notamment chez Ubisoft, il a accompagné la vision, la cohérence et l’expansion de franchises majeures, en travaillant à la croisée de la narration, de la stratégie de marque, du licensing, des adaptations et des contenus transmedia.Son parcours l’a amené à faire le lien entre les équipes créatives, business et production, avec une compréhension fine des enjeux qui permettent à une franchise de durer, d’évoluer et de rester cohérente à travers différents médias, formats et publics.À travers ses conférences, panels et prises de parole, Aymar partage régulièrement son regard sur l’industrie avec une volonté claire : apporter du contexte, nuancer les idées reçues et mieux expliquer ce qui se passe réellement derrière la création et le développement des jeux vidéo.Contact :LinkedIn : Aymar Azaizia🎧 Version disponible sur toutes les plateformes :https://linktr.ee/cbbbalado👤 À propos de Rexhino HoxhajRexhino est entrepreneur et cofondateur de Lovelace, une plateforme dédiée à l’analyse des communautés et des retours joueurs dans l’industrie du jeu vidéo.Fort de plusieurs années d’expérience en innovation, en accompagnement de startups et en stratégie, il aide studios et créateurs à mieux comprendre leurs joueurs, leurs communautés et leur marché pour prendre des décisions plus éclairées.À travers Could Be Better, il cherche surtout à créer un espace de parole sincère, où l’on peut parler sans filtre des réalités du terrain, des contradictions du métier, des décisions difficiles, des doutes et de ce qu’on ne raconte pas toujours dans les success stories.Contact• LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/• Studio : https://lovelace.gg/📩 ContactPour toute question :[email protected]ébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  2. 9

    Épisode 9 - Propriété intellectuelle : erreurs, stratégies et protection

    🎙️ Could Be Better Podcast : Le podcast dédié aux professionnels et passionnés des industries créatives.Partez à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour découvrir les coulisses de la création, leurs parcours et leurs conseils concrets.⭐ Épisode du jourDans cet épisode, on explore un sujet essentiel pour tous les créateurs : la propriété intellectuelle.Aux côtés de Vincent Bergeron, on discute des erreurs les plus fréquentes, des bonnes stratégies à adopter et des meilleures pratiques pour protéger ses projets et ses idées.👤 À propos de Vincent BergeronVincent est directeur, avocat et agent de marques chez ROBIC, où il dirige le groupe des technologies émergentes. Depuis plus de 15 ans, il accompagne studios et entreprises tech dans la protection et la valorisation de leur propriété intellectuelle.Spécialiste des marques, droits d’auteur et stratégies IP, il aide les créateurs à garder le contrôle de leurs projets. Il est aussi engagé dans l’écosystème indie, notamment avec Indie Asylum, et reconnu à l’international pour son expertise.En parallèle, Vincent est aussi musicien et membre du groupe québécois Le Clan de la Savate.Contact : LinkedIn : Vincent BergeronAdresse courriel : [email protected]📚 Ressources discutées dans le podcastLe Clan de la Savate : Le Clan de la Savate | Instagram, Facebook | Linktree« Ce qui fait durer un studio de jeu vidéo : décisions, risques et relations » avec Pierre Moisan :https://youtu.be/bbsAa941lJQLe dilemme du droit d'auteur de l'IA : mémorisation ou apprentissage ? : Le dilemme du droit d'auteur de l'IA : mémorisation ou apprentissage ? | IPHQ🎧 Version disponible sur toutes les plateformes :https://linktr.ee/cbbbalado🎙️ À propos de Rexhino HoxhajRexhino est entrepreneur et cofondateur de Lovelace, une plateforme dédiée à l’analyse des communautés et des retours joueurs dans l’industrie du jeu vidéo. Fort de plusieurs années d’expérience en innovation et en accompagnement de startups, il aide studios et créateurs à mieux comprendre leurs joueurs et à prendre des décisions éclairées grâce à la data.À travers Could Be Better, il cherche surtout à créer un espace de parole sincère, où l’on peut parler sans filtre des réalités du terrain, des contradictions du métier, des doutes, des décisions et de ce qu’on ne raconte pas toujours dans les success stories.Contact• LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/• Studio : https://lovelace.gg/📩 ContactPour toute collaboration ou question :[email protected]ébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  3. 8

    8 - Diriger la production d’un studio AAA : leadership, équipes et décisions

    Bienvenue sur Could Be Better Podcast 🎙️ Le podcast dédié aux pros et passionnés des industries créatives Un mercredi sur deux, on part à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour explorer les coulisses de la création ! ⭐ Dans cet épisode on parle de comment diriger la production d’un studio AAA : leadership, équipes et décisions avec Stéphanie Marchand⭐ Pour contacter Stéphanie : https://www.linkedin.com/in/stephanie-marchand-ing-7794621/ Suivez-nous pour ne rien manquer : • LinkedIn : / could-be-better-cbb • Instagram : @@podcast_cbb_vfx_jeux_video • TikTok : @couldbebetter_balado Version audio disponible sur toutes les plateformes de podcast. Retrouvez nous ici : https://linktr.ee/cbbbalado À propos de l'animateur : Rexhino : / rexhinohoxhaj https://lovelace.gg/ Contactez-nous : [email protected]ébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  4. 7

    7 - Ce qui fait durer un studio de jeu vidéo : décisions, risques et réalité

    Bienvenue sur Could Be Better Podcast 🎙️Le podcast dédié aux pros et passionnés des industries créatives.Un mercredi sur deux, on part à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour explorer les coulisses de la création ! ⭐ Dans cet épisode on parle de qui fait durer un studio de jeu vidéo : décisions, risques et réalité avec Pierre Moisan ⭐Pour contacter Pierre :   https://www.linkedin.com/in/pierre-moisan-2431272/Version audio disponible sur toutes les plateformes de podcast.Retrouvez nous ici : https://linktr.ee/cbbbalado À propos de Rexhino :  / rexhinohoxhaj  https://lovelace.gg/ Contactez-nous : [email protected]ébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  5. 6

    6 - 40 ans d'entrepreneuriat / Could be better podcast

    Bienvenue sur Could Be Better Podcast Le podcast dédié aux pros et passionnés des industries créatives Un mercredi sur deux, on part à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour explorer les coulisses de la création ! ⭐ Dans cet épisode on parle d'entrepreneuriat: 40 ans de carrière et de conseils avec Pascal Blais ⭐ Pour contacter Pascal : https://www.linkedin.com/in/pascal-blais-561b9826/ Pour en savoir plus sur AI visionaries & Pascal Blais animation: https://www.blaisfilms.com/ ai-visionaries.com Les ressources de l’épisode: -Livre de Preston Blair cartoon animation - Disney Animation: The Illusion of Life - The Animator's Survival Kit - Character Animation Crash Course! Dispo en ebook gratuit dans le discord creative connect https://discord.gg/AJx6rs53 : Preston Blair cartoon animation / The Animator's Survival Kit Suivez-nous pour ne rien manquer :• LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/could-be-better-cbb/ • Instagram : @@podcast_cbb_vfx_jeux_video • TikTok : @couldbebetter_balado Version audio disponible sur toutes les plateformes de podcast. Retrouvez nous ici : https://linktr.ee/cbbbalado À propos des animateurs : Maurine : https://www.linkedin.com/in/maurine-fauvert/ https://hoplitevfx.com/ https://www.creativeconnectmtl.org/ Rexhino : https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/ https://lovelace.gg/ Contactez-nous : [email protected]ébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  6. 5

    5 - Quand le son raconte le jeu : direction audio, rythme et émotion / Could be better podcast

    Bienvenue sur Could Be Better PodcastLe podcast dédié aux pros et passionnés des industries créatives Un mercredi sur deux, on part à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour explorer les coulisses de la création ! ⭐ Dans cet épisode on parle de quand le son raconte le jeu : direction audio, rythme et émotion avec Dave Gagné ⭐Pour contacter Dave : https://www.linkedin.com/in/davegagne-rcg-dd/ Pour en savoir plus sur DOKI DOKI : https://dokidoki.ca/Trouve les terme anglais en français ici : https://lexiqueludique.com/ Suivez-nous pour ne rien manquer :• LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/could-be-better-cbb/ • Instagram : @@podcast_cbb_vfx_jeux_video• TikTok : @couldbebetter_balado Version audio disponible sur toutes les plateformes de podcast.Retrouvez nous ici : https://linktr.ee/cbbbalado À propos des animateurs :Rexhino : https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/https://lovelace.gg/Maurine : https://www.linkedin.com/in/maurine-fauvert/https://hoplitevfx.com/https://www.creativeconnectmtl.org/ Contactez-nous : [email protected]ébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  7. 4

    4 - Être son propre studio / Could be better podcast

    Bienvenue sur Could Be Better PodcastLe podcast dédié aux pros et passionnés des industries créatives Un mercredi sur deux, on part à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour explorer les coulisses de la création ! ⭐ Dans cet épisode sur être son propre studio avec Sylvie Trouvé ⭐Pour contacter Sylvie : https://www.linkedin.com/in/sylvie-trouv%C3%A9-58817b1b/ Pour en savoir plus sur See creatures & see learn : https://www.seecreature.ca/ https://www.see-learn.com/Le livre de see creature : https://www.seecreature.ca/sketch-see-write Suivez-nous pour ne rien manquer :• LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/could-be-better-cbb/ • Instagram : @@podcast_cbb_vfx_jeux_video• TikTok : @couldbebetter_balado Version audio disponible sur toutes les plateformes de podcast.Retrouvez nous ici : https://linktr.ee/cbbbalado À propos des animateurs :Maurine : https://www.linkedin.com/in/maurine-fauvert/https://hoplitevfx.com/Rexhino : https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/https://lovelace.gg/ Contactez-nous : [email protected]ébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  8. 3

    3 - Être solo dev / Could Be Better Podcast

    Bienvenue sur Could Be Better Podcast Le podcast dédié aux pros et passionnés des industries créatives Un mercredi sur deux, on part à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour explorer les coulisses de la création ! ⭐ Dans cet épisode sur être solo dev on retrouve Etienne Lorthoy ⭐ Pour contacter Etienne : https://etiennelorthoy.com/ 🎮 Pour en savoir plus sur hardship : hardchip.io Pour jouer à la démo :https://store.steampowered.com/app/3033160/Hard_Chip_Demo/ Suivez-nous pour ne rien manquer : • LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/could-be-better-cbb/ • Instagram : @podcast_cbb_vfx_jeux_video• TikTok : @couldbebetter_balado Version audio disponible sur toutes les plateformes de podcast. Retrouvez nous ici : https://linktr.ee/cbbbalado À propos des animateurs : Rexhino : https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/ https://lovelace.gg/ Maurine : https://www.linkedin.com/in/maurine-fauvert/ https://hoplitevfx.com/ https://www.creativeconnectmtl.org/ Contactez-nous : [email protected]ébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  9. 2

    2 - Le rôle de VFX supervisor / Could Be Better Podcast

    Bienvenue sur Could Be Better Podcast Le podcast dédié aux pros et passionnés des industries créatives Un mercredi sur deux, on part à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour explorer les coulisses de la création ! ⭐ Dans cet épisode le rôle du vfx supervisor on retrouve Nathalie Girard dans les studio de Cinésite ⭐ Pour contacter Nathalie : https://www.linkedin.com/in/nathaliegirard01/ Pour en savoir plus sur Cinésite : https://www.linkedin.com/company/cinesite/posts/?feedView=all Suivez-nous pour ne rien manquer : • LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/could-be-better-cbb/ • Instagram : @podcast_cbb_vfx_jeux_video • TikTok : @couldbebetter_balado Version audio disponible sur toutes les plateformes de podcast. Retrouvez nous ici : https://linktr.ee/cbbbalado À propos des animateurs : Maurine : https://www.linkedin.com/in/maurine-fauvert/ https://hoplitevfx.com/ https://www.creativeconnectmtl.org/ Rexhino : https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/ https://lovelace.gg/ Contactez-nous : [email protected]ébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  10. 1

    1 - Le directeur technique, chef d’orchestre de la création / Could be better podcast

    Bienvenue sur Could Be Better PodcastLe podcast dédié aux pros et passionnés des industries créatives Un mercredi sur deux, on part à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour explorer les coulisses de la création ! ⭐ Dans cet épisode  Le directeur technique, chef d’orchestre de la création avec Frédéric Robichaud directeur technique chez Gearbox Montréal ⭐Pour contacter Frederic : https://www.linkedin.com/in/frederic-robichaud-b95474/🎮 Pour en savoir plus sur Gearbox : https://gearboxstudiomontreal.com/ Suivez-nous pour ne rien manquer :• LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/could-be-better-cbb/ • Instagram : @podcast_cbb_vfx_jeux_video• TikTok : @couldbebetter_balado Version audio disponible sur toutes les plateformes de podcast. Retrouvez nous ici : https://linktr.ee/cbbbalado À propos des animateurs :Rexhino : https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/https://lovelace.gg/Maurine : https://www.linkedin.com/in/maurine-fauvert/https://hoplitevfx.com/ Contactez-nous : [email protected]ébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  11. 0

    0.5 - Le lancement / Could Be Better Podcast

    Bienvenue sur Could Be Better Le podcast dédié aux pros et passionnés des industries créatives Un mercredi sur deux, on part à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour explorer les coulisses de la création ! Premier épisode en ligne le 22 octobre 2025 avec notre tout premier invité. Suivez-nous pour ne rien manquer :⁠• LinkedIn ⁠• ⁠Instagram⁠ •⁠ TikTok⁠ .⁠Retrouvez nous ici ⁠À propos des animateurs :Maurine ⁠https://www.linkedin.com/in/maurine-fauvert/⁠⁠Site web Hoplite studio⁠ Rexhino : ⁠https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/⁠⁠Siteweb Lovelace⁠⁠Rejoins nous au Créative connect ⁠⁠Et sur le groupe linkedin⁠[email protected]ébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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HOSTED BY

Rehxino Hoxhaj

Produced by Maurine fauvert

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How many episodes does Could be better have?

Could be better currently has 11 episodes available on PodParley. New episodes are automatically indexed when they're published to the podcast feed.

What is Could be better about?

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How often does Could be better release new episodes?

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