Game Jam远不只是你想的那样 episode artwork

EPISODE · Aug 18, 2021 · 1H 37M

Game Jam远不只是你想的那样

from 机核兴趣频道 · host Ryoma,四十二,高鸣

在之前的节目里我们为大家简单介绍了世界上几个目前比较主要的Game Jam活动。这期节目中,我们有幸请到了知名游戏开发者、曾先后二十余次亲自参与过这些活动的“Game Jam老兵”高鸣老师,他将以一位资深参与者的视角为我们解答,Game Jam到底是一个怎样的活动,它的魅力究竟在哪里,我们又能从中获得什么。相信这期节目会让我们对Game Jam有一个更深入的全新理解。 - 时间轴 -00:00 【广告】特德·姜小说有声书01:46 开场BGM02:42 前期回顾03:05 高鸣03:33 年限很长03:44 Ludum Dare05:15 不太明朗05:43 想做游戏06:22 太累了06:49 Global Game Jam07:16 在线下办07:49 完全线上08:19 想了很多08:42 真做出来了09:12 互相评分09:44 玩家的反馈10:08 博客更新10:56 Compo11:09 第一款游戏11:50 送地块12:32 解密要素13:00 经验不足14:11 一天出原型15:07 很花时间15:44 很粗糙16:10 先做精致17:00 控制质量18:35 看的难受19:54 心态的变化20:31 美术向开发者21:37 有满意的东西22:16 心里太虚23:41 能玩明白24:24 先卖给你25:21 被吸引住26:13 是个商品27:01 《自控力》28:03 跟大家聊聊28:56 做游戏的游戏29:40 踏进大门30:36 组队31:51 爱好者32:28 《累趴侠》33:32 有比拼34:08 宣讲35:22 拉高评分37:26 固定模式38:19 为什么2D38:48 为什么是像素39:14 为什么是平台动作40:20 熟悉有优势40:49 为什么有解密41:25 微创新41:59 开发成本43:05 得知道困难44:31 互相看看45:03 就等你出了47:26 客观内容48:23 图太小了49:01 人家不懂49:18 录个动图50:59 写的很多51:42 都是摸索52:50 让自己游戏亮相54:04 别一次发55:20 时区问题56:28 评分不高58:15 没那么简单59:20 取舍60:17 预估的想法61:48 很难想到63:01 能锻炼出来63:24 感觉不到残酷64:23 时间限制65:56 定不下来66:43 制定规则67:45 得遵守68:30 意志不坚定69:11 告诉别人70:16 今年年底71:23 得做内容了73:13 重要的体验75:05 还是商品75:31 有功利的77:05 像比赛79:59 享受过程81:18 就48小时82:37 互相分享83:53 什么人都有85:11 工作台面86:05 比赛之后86:34 直播开发87:20 链接到一起88:14 GDC90:04 和家里人说92:03 工作环境以及补给93:34 使用熟悉的开发工具94:22 减少日常时间95:09 组个队96:05 GameRally96:40 年底就上97:05 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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