EPISODE · May 17, 2018 · 57 MIN
高瞰的游戏制作历程:“去月球”之前,“寻找天堂”之后
from 机核兴趣频道 · host 高瞰,四十二,CrapTears
这期节目录制于核聚变之后,高瞰老师启程回加拿大之前。我们和高瞰老师聊了聊他制作游戏的经历。在《去月球》之前他还做过哪些游戏?《寻找天堂》又想要表达什么? - 时间轴 - 00:24 开场 BGM 00:55 高瞰 01:10 结婚 01:32 《去月球》 02:11 从现实中来 02:33 RPG Maker 03:20 合作 04:02 RPG Maker 的游戏 04:51 以前的游戏 05:35 社交困难 06:20 更进一步 06:57 交互式小说 07:50 简单有效 08:35 都是魔兽玩家 08:56 Quintessence 09:28 《阿猫阿狗》 10:16 重做 10:56 按章放出 11:47 还未完成 12:37 合集 13:37 模拟人生 14:17 The Mirror Lied 14:50 Why the Anderson Children Didn't Come to Dinner. 15:40 没有直接联系 16:30 免费上 steam 17:16 Do You Remember My Lullaby? 18:00 无操作 18:56 还想做游戏 19:30 本来想做的 20:31 规模太大 21:15 一人做大型游戏 22:00 视角不同 22:46 还是有梦想 23:28 被逼的 24:28 《去月球》 25:13 被理解 25:45 幸运 26:45 改变双方 27:15 GDC 27:50 改变 28:14 《去月球》音乐 29:11 James Q. Zhang 30:10 《Everything's Alright》 30:43 《Zombies on Your Lawn》 31:39 完美表达 32:28 发行压力 33:22 全靠自学 34:15 灯塔下的对话 34:55 自身经历 35:44 真情流露 36:49 《鸟的故事》 37:29 做给自己 38:33 《寻找天堂》 39:48 好评如潮 40:32 需要共鸣 41:15 预告视频 42:02 有点泄气 42:44 首部作品 43:13 渴求创新 43:53 积累而来 44:47 开发历程 45:22 成立公司 46:06 关于孤独 47:06 西格蒙德公司 48:06 伏笔 48:49 风格黑暗化 50:05 《去月球》动画化 50:56 安培林娱乐 51:13 惊了! 52:08 游戏改编电影 53:19 深入了解 53:57 负责编剧 54:44 动画化的优势 55:23 一线团队 56:25 感谢所有人 57:29 强烈安利 57:55 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
Embed this episode
Ready to play
高瞰的游戏制作历程:“去月球”之前,“寻找天堂”之后
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.