Gry, które przecierały szlaki. Tak powstawał gamedev w Polsce episode artwork

EPISODE · Jul 7, 2025 · 29 MIN

Gry, które przecierały szlaki. Tak powstawał gamedev w Polsce

from 24. poziom

Zanim świat usłyszał o "Wiedźminie", polscy twórcy gier już walczyli o swoje miejsce w cyfrowym świecie. Lata 80. i 90. to czas entuzjazmu, eksperymentów i przełomów. O tej epoce opowiada Maciej Miąsik, jeden z pionierów polskiego gamedevu.

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jul 7, 2025

Embed this episode

Ready to play

Gry, które przecierały szlaki. Tak powstawał gamedev w Polsce

0:00 29:22

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of 24. poziom?

This episode is 29 minutes long.

When was this 24. poziom episode published?

This episode was published on July 7, 2025.

Can I download this 24. poziom episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!