Hat God of War: Ragnarök alle Wünsche erfüllt? episode artwork

EPISODE · Oct 7, 2024 · 1H 50M

Hat God of War: Ragnarök alle Wünsche erfüllt?

from Im Auge des Betrachters · host Nils Fröhlich und Jonas Blättermann

Redefreudig wie wir sind, hat eine Folge für Santa Monica Studios Epos zum Weltenbrand nicht gereicht. Deshalb machen wir in dieser Anschluss-Episode zu God of War: Ragnarök direkt mit allem weiter, was nicht reingepasst hat. Wir analysieren Figuren, Kampfsystem und Bosskämpfe. Wie haben sich Kratos und Atreus entwickelt? Machen die Antagonisten Spaß? Und die wichtigste Frage dabei: Wie gut wurde die Mythologie ins Spiel übertragen? Außerdem betrachten wir, ob unsere Verbesserungsvorschläge an God of War (2018) erhört wurden und ob wir die Fortsetzung unserer Träume erhalten haben. Oder für wen wurde dieses Spiel gemacht? Diskutiert mit auf Discord ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠dsc.gg/IADB⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ oder folgt uns auf Social Media @IADB_cast | @IADB Timecodes zum Nachschlagen. Abschnitte mit Spoiler sind mit * markiert. 00:00 Intro 03:37 Beginn Spoilerpart __________________________________ 03:49 Wie spaßig war das Kampfsystem?* 14:22 Ist Thor der Hammer?* 21:45 Wer unseren Hass verdient hat* 22:50 Die besten und schlechtesten Bosskämpfe* 27:45 Was los mit dem Gameplay? 29:14 Fortschritt empfinden 36:18 Rätsel direkt aus Helheim 37:54 Wie bereichen Nebenquests und Collectibles?* 41:24 Endlich echtes Endgame?* 43:11 Wie hat sich Kratos entwickelt?* 45:35 Wie authentisch ist Atreus?* 51:42 Der All-VATER* 55:45 Die Interpretation der Mythologie* 1:04:44 Für wen ist das Spiel?* 1:11:54 Gelungene Fortsetzung?* 1:15:13 Wurde unsere Kritik erhört? 1:22:43 Zu viel gewollt?* 1:26:02 Abschlussbewertung Gameplay* 1:28:07 Abschlussbewertung der Handlung* 1:35:03 Rubrik: Was ist heiß? 1:46:37 Abschluss und Vorschau 1:49:50 Abschlussgespräch

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Oct 7, 2024

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This episode is 1 hour and 50 minutes long.

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This episode was published on October 7, 2024.

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