EPISODE · Jun 27, 2025 · 1H 29M
和《黑神话》《剑星》的声音团队 8082Audio 聊聊“译制配音”
from 机核兴趣频道 · host 西蒙,火色赤道,朱谷洋Chocolate,唐子晰,佟心竹
游戏里的声音本地化一直是玩家们极为关注的方面,它关系到游戏角色的特性、游戏内容与本地文化的贴合程度。当角色开口说话时,要考虑的不仅是声音演出的专业性,还要考虑用户接受程度、文化背景、玩家印象等等许多方面的问题。通过优秀的声音本地化策略,将角色价值传递给玩家,需要专业的声音工作室付出怎样的努力?我们再次请到李佳骐老师与8082声音团队,为大家详解《黑神话》《三国无双》《剑星》等热门游戏背后的声音故事。- 时间轴 -00:00 开头BGM00:32 欢迎收听00:48 听《黑神话:悟空》音频总监聊聊游戏中的声音巧思00:51 李佳骐01:00 8082Audio01:01 朱谷洋01:27 佟心竹02:08 唐子晰03:24 译制腔06:00 归化和异化07:38 配音颜艺08:09 《顶楼》09:43 日本译制电影11:55 文化差异12:24 词义的不同13:12 Darling14:44 配音的参与16:03 留断口16:41 笑话本地化18:12 谐音梗18:31 阿笠博士的冷笑话18:52 打出答案20:34 名字决定语境21:49 审美流动22:48 傲娇角色25:07 正确答案和刻板印象25:58 声音贴脸27:09 八戒的声音27:15 悟空的声音28:11 八戒的声线28:18 艾德姆28:23 克莱恩29:29 诸葛亮30:01 萍萍30:31 病娇的语调30:59 伊芙的声线32:37 萍萍的需求35:29 完整的声音作品37:41 角色外形和声音形象38:53 杨戬39:46 不玩乙游40:32 还珠格格42:54 语调风格46:04 《哆啦A梦:大雄的绘画奇遇记》48:30 先入为主50:14 先知52:34 版本调整55:11 硬改55:35 第一个用UE的配音导演57:51 沉迷《越狱》的妈妈59:19 功能性需求60:30 提高沉浸感62:08 中文的传播64:22 支持国产65:23 “不如听日语”66:22 黄晸珉66:44 恐怖片67:56 宫崎骏电影68:55 《双影奇境》69:56 中文游戏72:00 进步的过程74:15 热爱整活75:07 爱死机77:16 倒逼从业者78:25 《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》78:35 《光与影:33号远征队》79:48 Jennifer English82:32 第二语言本地化83:20 阿尔法孽奇拔84:59 CV表演环节85:37 露露86:44 帅哥和二叔版本87:49 感谢收听88:29 结束BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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