EPISODE · Apr 2, 2026 · 1H 16M
HI Podcasts #01 — Vladislav Chenchik — Від олівця до Unreal Engine
from HI Podcasts · host Helen Ilnytska
UA:У цьому епізоді я спілкуюся з Владиславом Ченчиком — лід концепт-художником у Frogwares, який працював над проєктами Sherlock Holmes та The Sinking City 2.Ми говорили про:— перехід від традиційного малювання до цифрового концепт-арту— які навички потрібні джуніор концепт-художнику— як знайти першу роботу в геймдеві— роботу концепт-художника в студіїПортфоліо Владислава:https://www.artstation.com/vladislavchenchikInstagram Владислава:https://www.instagram.com/Vladislavchenchik—EN:In this episode I talk with Vladislav Chenchik, Lead Concept Artist at Frogwares, who worked on Sherlock Holmes and The Sinking City 2.We talked about:— transitioning from traditional drawing to digital concept art— skills needed for a junior concept artist— how to get the first job in gamedev— working as a concept artist in a game studioVladislav’s portfolio:https://www.artstation.com/vladislavchenchikVladislav’s Instagram:https://www.instagram.com/Vladislavchenchik—Host:Helen Ilnytska — Concept Artist (environment / worldbuilding)ArtStation: https://www.artstation.com/letoileInstagram: https://www.instagram.com/helen.ilnytska_art/
Embed this episode
Ready to play
HI Podcasts #01 — Vladislav Chenchik — Від олівця до Unreal Engine
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.