Як росіяни використовують відеоігри для просування наративів пропаганди. Андрій Пилипенко в подкасті «Медіуми» episode artwork

EPISODE · Aug 25, 2024 · 29 MIN

Як росіяни використовують відеоігри для просування наративів пропаганди. Андрій Пилипенко в подкасті «Медіуми»

from Медіуми · host Детектор медіа

У випуску — про ініціативу зі створення кіберрот у армії РФ, героїзацію ПВК “Вагнер” та пропагандистські наративи в комп’ютерних іграх російських розробників.Російська пропаганда використовує комп'ютерні ігри як інструмент для просування своїх наративів, виправдання агресії проти України та формування імперського світогляду серед молодої аудиторії. Пропагандистські наративи проникають у комп'ютерні ігри різного рівня популярності, починаючи ще з ранніх збройних інтервенцій путінського режиму. Чи мають ці ігри популярність у світі, як російська влада використовує компʼютерні ігри для просування своїх наративів та впливає на молодь — про це ведуча подкасту «Медіуми» Наталя Соколенко поговорила з Андрієм Пилипенком, аналітиком ГО «Детектор медіа». А також про те, наскільки серйозним є виклик з боку Росії і як можна протидіяти такій пропаганді. Випуск виходить у рамках спецсезону «Відсіч дезінформації».00:00 «Тренд останніх 5-7 років — ринок відеоігор щороку зростає»;04:10 «Покоління геймерів, які почали грати ще в 90-х — виросло, у них вже є свої діти, які теж грають в ігри»;06:10 «Російські чиновники хочуть не лише впливати на аудиторію, але і заробляти на цьому»;08:43 «В Росії вийшла комп'ютерна гра під назвою, що прямо повторює тезу Мєдвєдєва»;10:50 «Стосовно України і Росії була ситуація: якщо є локалізація, то лише російська»;13:41 «У гру були закладені наративи, візуальні зображення, щоб образити українців»;16:30 «Міжнародні компанії організували релокацію російських співробітників, наприклад, на Кіпр»;20:08 «Очільник федерації кіберспорту Росії виступив з ініціативою створення кіберрот в складі Збройних сил Росії»;22:18 «Завдяки роботі української геймерської спільноти, західні компанії вийшли з російського ринку»;24:38 «В іграх використовується модель pay-to-win — заплати для того, щоб перемогти. У ЄС є боротьба на законодавчому полі з такими моделями».

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Aug 25, 2024

Embed this episode

Ready to play

Як росіяни використовують відеоігри для просування наративів пропаганди. Андрій Пилипенко в подкасті «Медіуми»

0:00 29:06

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Медіуми?

This episode is 29 minutes long.

When was this Медіуми episode published?

This episode was published on August 25, 2024.

Can I download this Медіуми episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!