ІГРОВИЙ ДЖАВЕЛІН #5: Реклама у великих іграх, ігри про війну, гривні в Ubisoft episode artwork

EPISODE · May 1, 2022 · 1H 36M

ІГРОВИЙ ДЖАВЕЛІН #5: Реклама у великих іграх, ігри про війну, гривні в Ubisoft

from Ігровий Джавелін · host Vladyslav Papidokha

Список тем: 1. Група фанатів змогла відреставрувати японський мультфільм для локального ринку Super Mario Bros. – The Great Mission to Rescue Princess Peach, який вважається першою кіноадаптацією гри. https://playua.net/fanaty-vidrestavruvaly-pershu-v-istoriyi-kinoadaptacziyu-gry/ 2. Чутки: Microsoft працює над додаванням реклами до free-to-play ігор на Xbox https://playua.net/chutky-microsoft-praczyuye-nad-dodavannyam-reklamy-do-free-to-play-igor-na-xbox/ 3. Розробник "єБайрактар" випустив гру, в якій потрібно трактором красти військову техніку рф Студія Martian Teapots випустила міні-гру “Russian warship, go fu*k yourself”, яка нагадує гравцям про події першого дня війни із росією 4. Ремастери Sonic Origins та The Force unleashed 5. Ubisoft Store в Україні перейшов на регіональні ціни — вже можна купувати ігри за гривню. Водночас українська версія магазину наразі недоступна. 6. «Їжак Сонік 2» — став найкасовішою ігровою кіноадаптацією у США https://playua.net/yizhak-sonik-2-stav-najkasovishoyu-igrovoyu-kinoadaptacziyeyu-u-ssha/

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published May 1, 2022

Embed this episode

NOW PLAYING

ІГРОВИЙ ДЖАВЕЛІН #5: Реклама у великих іграх, ігри про війну, гривні в Ubisoft

0:00 1:36:18

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

Олександр Тріфан Oleksandr Trifan 🎲 Вітаю! Я – Олександр Тріфан, геймдизайнер, видавець та вже 15 років ведучий НРІ, і це мій авторський подкаст про настільні рольові ігри та все, що крутиться довкола них: фентезі, фантастика, горор, сторітелінг і гік-культура.У кожному епізоді – особиста розмова про хобі, творчість, ігровий досвід, власні помилки й те, що змушує нас знову і знову кидати кістки, що створюють історії.🎙 Тут звучать роздуми про культові ігри (Delta Green, Blades in the Dark, Mothership, Поклик Ктулху), інтерв’ю з геймдизайнерами, майстрами, видавцями, а також рефлексії про водіння, дизайн пригод, атмосферу, світобудову і всі ті штуки, які ми любимо в НРІ.Якщо тобі близьке НРІ українською, занурення в наратив, геймдизайн НРІ, заглиблення в хобі, індустрію та розумна рефлексія — підписуйся. Буде цікаво! Затонулий Гай Затонулий Гай Чуєте шепіт Затонулого Гаю 🌊🌿🍄 ? Я автор ТГ каналу Затонулий Гай (https://t.me/sunken_grove), НРІ майстер та людина, яка любить розбиратися, як все працює. У цій місцині Інтернету я говоритиму про свій шлях та розвиток, НРІ, OSR, ігровий дизайн та інше. Формат розмовний, без сильної редактури. Підписуйтеся для приємних монологів під час прогулянки або дорогою до ігрової сесії. Ігровий вісник Vertigo Подкаст про відеоігри, у якому редактори порталу Vertigo обговорюють новини індустрії та діляться своїм ігровим досвідом. TYSHA-подкаст про звук, ігри та геймдев Vitalii Dernovyi 🎧 "Tysha" – Подкаст про звук, ігри та геймдев 🎮Задумувалися коли-небудь, як створюється звук, що робить ігровий світ живим? Чому вибухи у шутерах так захоплюють, а тиша в хорорах змушує тримати подих? Подкаст "Tysha" розкриє таємниці аудіо у відеоіграх: від глибоких басів до тонких шепотів, що змушують серце битися частіше.Що всередині кожного епізоду?Історії професійних саунд-дизайнерів та композиторів, які діляться секретами створення звуків для ігор.Розбір відомих аудіо-шедеврів та того, як вони впливають на гравців.Технології, тренди та інсайти геймдеву – все, що змушує звук працюва

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Ігровий Джавелін?

This episode is 1 hour and 36 minutes long.

When was this Ігровий Джавелін episode published?

This episode was published on May 1, 2022.

Can I download this Ігровий Джавелін episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!