EPISODE · May 5, 2026 · 20 MIN
Indiana Jones im Hörsaal: Mit KI eigene Lernspiele für die Lehre erstellen | Zimmer 148 | #2
from Zimmer 148 - So nutzen wir KI · host Hochschule Burgenland
Hast du dich schon mal gefragt, wie du künstliche Intelligenz nutzen kannst, um das Lernen spannender zu machen? Dann komm mit uns ins „Zimmer 148“ an der Hochschule Burgenland.In dieser Folge zeigen dir Barbara Geyer und Michael Prodinger, wie du ganz ohne Programmierkenntnisse eigene Lernspiele mit KI erstellst. Ob Escape Rooms oder Abenteuer im Indiana-Jones-Stil – du erfährst, wie du durch geschicktes Prompting trockene Inhalte in interaktive Erlebnisse verwandelst.Das nimmst du aus dieser Folge mit:Werde zum Creator: Erfahre, wie an der Hochschule Burgenland Studierende selbst zu Spiele-Entwicklern werden.Die Geheimzutat: Wir erklären dir, warum ein gutes pädagogisches Konzept (wie die Bloom’sche Taxonomie) wichtiger ist als der perfekte erste Prompt.Dranbleiben lohnt sich: Du lernst, warum du nach der ersten Antwort der KI nicht aufgeben solltest und wie du dein Spiel durch Iterationen perfektionierst.Wissen für alle: Entdecke, wie wir unsere Projekte über GitHub und Open Science mit dir teilen, damit auch du sie direkt nutzen kannst.Egal, ob du selbst lehrst, studierst oder einfach neugierig auf KI bist: Diese Folge gibt dir die Werkzeuge an die Hand, um deine eigenen Ideen spielerisch umzusetzen.Wir freuen uns über Fragen, Videobotschaften, Kommentare, Follows und Likes. Schreibt uns gern an [email protected]. Und natürlich dürft ihr auch gern persönlich bei uns im Zimmer 148 vorbeischauen!Hör jetzt rein – direkt aus Zimmer 148 in Eisenstadt!Hier noch zusätzliche Links und Infos zur Folge: Padlet Lernspiele für wissenschaftliches ArbeitenSchritt-für-Schritt Anleitung zum Lernspiel mit KIHochschule BurgenlandYoutube0:00 – 0:56: Intro & Vorstellung: Begrüßung und Einführung in das Thema KI-Lernspiele in der Lehre.0:56 – 4:55: Michael - Konzeption und Erstellung von Lernspielen: Methodische Planung (z. B. Bloom’sche Taxonomie, NQR) und die technische Erstellung via Prompting.4:56 - 6:39: Iteration bis zum finalen Lernspiel6:40 – 10:15: Barbara - Einsatz von Lernspielen in der LV: Vergleich von Dateiformaten (HTML vs. SCORM) und der didaktische Mehrwert, wenn Studierende selbst Spiele erstellen.10:15 – 11:46: Veröffentlichung der Lernspiele auf GitHub: Veröffentlichung der Ergebnisse über GitHub 11:47 – 12:29: Tipp für Lernende/Studierende: Aus Lernunterlagen selber Spiele bauen12:30 - 16:21: Gemeinsamkeiten und Unterschiede beider Herangehensweisen16:22 - 18:45: Top-Tipps zum Abschluss18:46 – 20:42: Outro: Verabschiedung aus dem Zimmer 148
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