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IndieSound #25 – TGA 2016: Melhor Indie Game do Ano

An episode of the IndieSide | Podcast sobre Indie Games podcast, hosted by IndieSide, titled "IndieSound #25 – TGA 2016: Melhor Indie Game do Ano" was published on December 20, 2016 and runs 73 minutes.

December 20, 2016 ·73m · IndieSide | Podcast sobre Indie Games

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A premiação The Game Awards é considerada como uma das mais respeitadas e aguardadas do mercado, sendo a equivalente ao "Oscar dos Video Games", trazendo em todas as suas edições, diversas categorias para alguns dos melhores títulos do ano. Danilo Bassouto, Cristian Souza, Filipe Miranda (Kbelo) e Lucas Antunes (Lukita), conversam sobre cada um dos 16 jogos independentes que estiveram presentes no The Game Awards 2016, disputando em diversas categorias diferentes, lado a lado de jogos e estúdios grandiosos. Analisamos também os cinco jogos indicados à principal categoria dedicada aos indie games, que foram Hyper Light Drifter, Stardew Valley, Firewatch, The Witness e, o grande vencedor, Inside. Ouça agora e descubra qual foi o momento mais emocionante da cerimônia, aprenda mais sobre Jonathan Blow, um dos game designers mais autênticos de todos os tempos, conheça (ou não) a história por trás de Firewatch e Inside, além de entender porque (alguns de) nós não gostamos da indicação ao "jogo da fazendinha". Venha para o Lado Indie da Força!

A premiação The Game Awards é considerada como uma das mais respeitadas e aguardadas do mercado, sendo a equivalente ao "Oscar dos Video Games", trazendo em todas as suas edições, diversas categorias para alguns dos melhores títulos do ano.

Danilo Bassouto, Cristian Souza, Filipe Miranda (Kbelo) e Lucas Antunes (Lukita), conversam sobre cada um dos 16 jogos independentes que estiveram presentes no The Game Awards 2016, disputando em diversas categorias diferentes, lado a lado de jogos e estúdios grandiosos.

Analisamos também os cinco jogos indicados à principal categoria dedicada aos indie games, que foram Hyper Light Drifter, Stardew Valley, Firewatch, The Witness e, o grande vencedor, Inside.

Ouça agora e descubra qual foi o momento mais emocionante da cerimônia, aprenda mais sobre Jonathan Blow, um dos game designers mais autênticos de todos os tempos, conheça (ou não) a história por trás de Firewatch e Inside, além de entender porque (alguns de) nós não gostamos da indicação ao "jogo da fazendinha".

Venha para o Lado Indie da Força!

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