Ist der Shitstorm zu Last of Us Part II gerechtfertigt? episode artwork

EPISODE · Jan 14, 2023 · 1H 22M

Ist der Shitstorm zu Last of Us Part II gerechtfertigt?

from Im Auge des Betrachters · host Nils Fröhlich und Jonas Blättermann

Warum Shitstorms manchmal unbegründet sind und ihr euch ein eigenes Bild von The Last of Us Part II machen solltet.  Wir starten unsere Kritik mit einem Rückblick auf The Last of Us (Part I) und unseren damaligen Erwartungen an die Fortsetzung.  Im Spoilerpart befassen wir uns dann ausgiebig mit dem Leveldesign, Kampfsystem und Stealthmechaniken. Wie haben die uns im Umgang mit alten und neuen Gegnern gefallen. Und schließen ab mit den Fragen:  Wie erreicht das Spiel eine überzeugende Narrative und welche Rolle spielt die Immersion? Diskutiert mit auf Discord ⁠dsc.gg/IADB⁠ oder folgt uns auf Social Media @IADB_cast Für alle, die's genauer wissen wollen, hier die Timecodes. Abschnitte mit Spoilern sind mit * markiert: 0:00 Intro 3:20 Retrospektive unserer Erwartungen 8:41 Grobe Einstellung gegenüber Part 2 10:09 Unsere Meinung zum Leak --- 13:57 Beginn Spoilerteil* 16:24 Was das Polishing aus der PS4 rausgeholt hat 22:10 Realismus im Character Design* 24:43 Ist das Telegraphing so genial wie in Teil 1?* 27:20 Schwierigkeitsgrade und Accessibility 31:00 Kann Naughty Dog auch Open World? / Wie geradlinig muss The Last of Us sein?* 37:24 Wie gut funktionieren die Survival Mechaniken? 41:40 Loot, Ausrüstung und Crafting* 45:52 Kampf und Gegner-KI* 54:06 Stealth* 58:45 Vergleich zum ersten Teil und Erleben der Welt* 1:03:43 Neue Gegner und systemisches Spiel* 1:08:14 Narrative und Immersion* 1:13:25 Ist das Spiel zu brutal? 1:15:04 Narration aus mehreren Perspektiven* 1:16:21 So erreichen Entwickler Identifikation mit den Figuren* --- 1:19:10 Verabschiedung und Vorschau 1:21:11 Outro und Abschlussgespräch

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jan 14, 2023

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Ist der Shitstorm zu Last of Us Part II gerechtfertigt?

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