EPISODE · Oct 9, 2023 · 13 MIN
仮想運動量と解釈01:解釈とは
from REAM アクションと立回り · host 石田憲一
<解釈とは> ●二つの攻防 ●低次元攻防=解釈不要 ・パワーvsパワーのプロレス的攻防 ・=我慢比べ的意地の張り合いだから、解釈の入り込む余地はない。 ・強いて言えば、「力で受け止める」という解釈を選択するという可能性だろう。 ●高次元攻防 ・高度な技術性=捌くなど。 ・解釈の余地あり。 ・捌く例:間合いを潰す/外す/ずらす などをしながら受ける=基本 ●高次元攻防だから解釈の余地が生まれる。単に殴ってきたのを受ける場合でも何通りもやり方があるし、それを踏まえた上で、やらずにオーソドックスに受けるだけでも違う。 ●それは潜在的情報量の多さだと考えられる。 ●もう一歩突っ込むなら、その情報量の多さを処理できる処理能力の高さが、表現を通り一辺倒ではない豊穣なものとしているのである。 そんな話をしています。
What this episode covers
<解釈とは> ●二つの攻防 ●低次元攻防=解釈不要 ・パワーvsパワーのプロレス的攻防 ・=我慢比べ的意地の張り合いだから、解釈の入り込む余地はない。 ・強いて言えば、「力で受け止める」という解釈を選択するという可能性だろう。 ●高次元攻防 ・高度な技術性=捌くなど。 ・解釈の余地あり。 ・捌く例:間合いを潰す/外す/ずらす などをしながら受ける=基本 ●高次元攻防だから解釈の余地が生まれる。単に殴ってきたのを受ける場合でも何通りもやり方があるし、それを踏まえた上で、やらずにオーソドックスに受けるだけでも違う。 ●それは潜在的情報量の多さだと考えられる。 ●もう一歩突っ込むなら、その情報量の多さを処理できる処理能力の高さが、表現を通り一辺倒ではない豊穣なものとしているのである。 そんな話をしています。
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仮想運動量と解釈01:解釈とは
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