EPISODE · Jun 18, 2026 · 25 MIN
Как создавалась Age of Empires, история Ensemble Studios
from Эскапизм на окраине | История создания игр
Настало время рассказать вам про одну из самых значимых (по нашему скромному мнению) РТС в истории. В новом выпуске рассказываем, насколько важна цветовая гамма, почему рыцари лучше колонизаторов и где мог быть Xbox. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста:Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapismГруппа в ВК: https://vk.com/dveyulicastЛичные блоги ведущих:https://t.me/smallow_owlhttps://t.me/inarinyanЗа музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:https://t.me/slty_sgПоддержать проект:https://boosty.to/escapism_podcastМузыка из выпуска:Age of Empires 2 Age of Kings - Main ThemeИсточники:http://alpheus.wpi.edu/imgd/oral-history/interviews/bsullivan.htmlhttp://gamedeveloper.com/design/age-of-titans-brian-sullivan-s-latest-adventures https://arstechnica.com:8080/gaming/2018/01/the-age-of-age-of-empires-as-told-by-the-devs-who-built-it/ https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/gcdc-i-age-of-empires-i-the-retrospective https://www.gamespot.com/articles/age-of-empires-iii-e3-2005-preshow-impressions/1100-6123599/?comment_sort=m.dateCreated&comment_direction=DESC
Embed this episode
NOW PLAYING
Как создавалась Age of Empires, история Ensemble Studios
No transcript for this episode yet
Similar Episodes
No similar episodes found.
Similar Podcasts
No similar podcasts found.