Как создавалась Bioshock Infinite, история студии Irrational Games episode artwork

EPISODE · Feb 27, 2025 · 21 MIN

Как создавалась Bioshock Infinite, история студии Irrational Games

from Эскапизм на окраине | История создания игр

Мы продолжаем закрывать наши детские гештальты и сегодня принесли вам очередной шедевр десятых годов. BioShock Infinite — это шутер с элементами научной фантастики и поломанной американской мечтой. В новом эпизоде рассказали, как Кен Левин шесть лет мучил команду разработки, кем и чем вдохновлялись дизайнеры и как один канадец помог завершить игру. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Музыка из выпуска:Bioshock Infinite OST - Will The Circle Be Unbroken (Choral version)Источники:https://www.bostonmagazine.com/arts-entertainment/2013/11/26/ken-levine-profile-video-games-bioshock-infinite/2/ https://www.pcgamer.com/the-story-of-irrational-the-studio-that-shut-down-to-rediscover-its-roots/ https://www.gamesradar.com/games/bioshock-infinite-may-not-have-been-the-thing-i-wanted-but-that-doesnt-necessarily-mean-it-wasnt-the-thing-the-audience-wanted-ken-levine-talks-edge-through-his-collected-works/ https://web.archive.org/web/20130531030452/http://www.edge-online.com/features/making-bioshock/ https://www.polygon.com/2021/5/10/22424321/a-look-inside-bioshock-infinites-troubled-development https://web.archive.org/web/20160916112859/https://www.rollingstone.com/culture/news/we-were-all-miserable-inside-bioshock-video-game-franchise-w439921 https://web.archive.org/web/20120921034715/http://www.computerandvideogames.com/362325/epics-production-boss-joins-bioshock-dev-irrational/ https://alternativemagazineonline.co.uk/2013/06/06/interview-in-conversation-with-claire-hummel-concept-artist-bioshock-infinite/?utm_source=chatgpt.com https://alternativemagazineonline.co.uk/2013/05/08/interview-in-conversation-with-ben-lo-concept-artist-bioshock-infinite/?utm_source=chatgpt.com https://www.pcgamer.com/bioshock-infinites-composer-garry-schyman-on-making-music-for-the-songbird/?utm_source=chatgpt.com https://www.polygon.com/2013/5/6/4305752/bioshock-infinite-commercial-elizabeth-3d-scanner?utm_source=chatgpt.com

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Feb 27, 2025

Embed this episode

NOW PLAYING

Как создавалась Bioshock Infinite, история студии Irrational Games

0:00 21:00

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Эскапизм на окраине | История создания игр?

This episode is 21 minutes long.

When was this Эскапизм на окраине | История создания игр episode published?

This episode was published on February 27, 2025.

Can I download this Эскапизм на окраине | История создания игр episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!