Как создавалась Clair Obscur: Expedition 33, история студии Sandfall Interactive episode artwork

EPISODE · Jul 10, 2025 · 27 MIN

Как создавалась Clair Obscur: Expedition 33, история студии Sandfall Interactive

from Эскапизм на окраине | История создания игр

Clair Obscur: Expedition 33 - JRPG, которая весной 2025 года ворвалась во все игровые топы и остаётся там по сей день. Если вдруг вы про неё не слышали, то настало время это исправить! В новом эпизоде рассказали, как Ubisoft упустили "золотые" кадры, как экспедиция 33 чуть не стала игрой про зомби и инопланетян и как Спанч Боб вдохновлял художников. Приятного прослушивания! Билеты на лекцию «От кубика к пикселю: как DnD повлияла на RPG»:https://mediomodo.ru/escapism-mskПодписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Lorien Testard & Alice Duport-Percier - We Lost (feat. Victor Borba)Lorien Testard & Alice Duport-Percier - LumièreLorien Testard & Alice Duport-Percier - Une vie à t'aimer (feat. Victor Borba)Lorien Testard & Alice Duport-Percier - AlineИсточники:https://www.youtube.com/watch?v=IwRbWR3Bo48 https://www.bbc.com/news/articles/c078j5gd71ro https://www.eurogamer.net/clair-obscur-expedition-33s-fresh-take-on-rpg-traditions-could-revitalise-the-genre https://www.sandfall.co/ https://www.rpgsite.net/interview/17041-clair-obscur-expedition-33-interview-celebrating-turn-based-games-classic-rpg-influences-in-making-something-new https://www.gamesindustry.biz/the-big-clair-obscur-expedition-33-interview-sandfall-and-kepler-on-team-size-the-return-of-aa-games-and-whats-next https://www.youtube.com/watch?v=_AlGVqI8ZIM https://www.thegamer.com/clair-obscur-expedition-33-interview-narrative-lead-jennifer-svedberg-yen/ https://www.metacritic.com/game/clair-obscur-expedition-33/ https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/clair-obscur-expedition-33s-art-director-jokes-how-he-wanted-to-make-a-realistic-version-of-spongebob https://www.pushsquare.com/news/2025/04/clair-obscur-expedition-33-doubles-its-sales-now-sold-1-million-units?__cf_chl_tk=OCiNW8QJZj12CcV_pD2EXUTtt.ENsMwDszxQYAFbKQk-1750953256-1.0.1.1-u23ixmdhAu.DE0AOLR8Rlt2S3OkOCupJRSRapI06wA8 https://www.ign.com/articles/clair-obscur-expedition-33-success-continues-as-its-soundtrack-tops-billboard-classical-music-album-charts https://ixbt.games/news/2025/06/17/clair-obscur-expedition-33-stanet-bolse-dostupnee-i-glubze-razrabotciki-gotovyat-krupnoe-obnovlenie.html

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jul 10, 2025

Embed this episode

NOW PLAYING

Как создавалась Clair Obscur: Expedition 33, история студии Sandfall Interactive

0:00 27:24

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Эскапизм на окраине | История создания игр?

This episode is 27 minutes long.

When was this Эскапизм на окраине | История создания игр episode published?

This episode was published on July 10, 2025.

Can I download this Эскапизм на окраине | История создания игр episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!