Как создавалась Devil May Cry 1 и 2, история франшизы, часть 1 episode artwork

EPISODE · Jul 17, 2025 · 19 MIN

Как создавалась Devil May Cry 1 и 2, история франшизы, часть 1

from Эскапизм на окраине | История создания игр

Ещё до отпуска мы обещали рассказать про историю создания серии игр «Дьявол может плакать» и вот настало время исполнять обещание. В новом эпизоде обсудили историю создания первых двух частей, насколько важен стиль и с чем ассоциируется красный цвет. Приятного прослушивания!Билеты на лекцию «От кубика к пикселю: как DnD повлияла на RPG»: https://mediomodo.ru/escapism-msk Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Masami Ueda - Let's Rock! (Title)Источники:https://as.com/meristation/reportajes/20-anos-de-resident-evil-4-el-juego-que-cambio-la-saga-para-siempre-n https://devilmaycry.org/threads/director-hideki-kamiya-interview-stylish-desires.20579 https://www.squareenixmusic.com/reviews/chris/devilmaycry.shtml https://web.archive.org/web/20140821041729/http://www.vgmonline.net/masamiueda/ https://www.projectumbrella.net/masami-ueda-interview-project-umbrella.html https://www.resetera.com/threads/so-is-it-common-knowledge-that-dmc1-basically-has-a-song-from-hl1-or-at-least-uses-the-same-samples.831888 https://web.archive.org/web/20140224210957/http://www.ign.com/articles/2001/10/16/devil-may-cry?page=6 https://devilmaycry.org/threads/hideki-kamiya-about-devil-may-cry.15594 https://handwiki.org/wiki/Software%3ADevil_May_Cry_2?utm_source=chatgpt.com#cite_note-FOOTNOTE''Note_of_Naught''2006088-28 https://compass.gameplan.games/the-worst-2-capcom-ever-made https://static.wikia.nocookie.net/devilmaycry/images/f/ff/Devil_May_Cry_3142_Graphic_Arts_-_page_204.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20190105014615 https://www.svg.com/163940/games-that-lost-almost-all-of-their-playerbase-within-months/ https://static.wikia.nocookie.net/devilmaycry/images/a/a4/Devil_May_Cry_3142_Graphic_Arts_-_page_221.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20190105011813 https://gamingbolt.com/devil-may-cry-3s-development-team-would-have-quit-had-game-failed https://www.timeextension.com/news/2025/03/random-devil-may-cry-voice-actor-reveals-the-story-behind-one-of-its-most-memorable-line-reads?utm_source=chatgpt.com

Episode metadata supplied by the publisher feed · Published Jul 17, 2025

Embed this episode

NOW PLAYING

Как создавалась Devil May Cry 1 и 2, история франшизы, часть 1

0:00 19:38

No transcript for this episode yet

We transcribe on demand. Request one and we'll notify you when it's ready — usually under 10 minutes.

No similar episodes found.

No similar podcasts found.

Frequently Asked Questions

How long is this episode of Эскапизм на окраине | История создания игр?

This episode is 19 minutes long.

When was this Эскапизм на окраине | История создания игр episode published?

This episode was published on July 17, 2025.

Can I download this Эскапизм на окраине | История создания игр episode?

Yes. Use the download control on the episode player to save the publisher-provided media file.
URL copied to clipboard!